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叙事RPG赤霞珠为道德系统提供了吸血鬼咬伤

106资讯 2025年07月09日 13:47 10 斐淇钧

  我总是发现永生的概念是可怕的 。随着时间的流逝 ,新的回忆和经历如何淹没在您个性的基础上,侵蚀它们,直到一个新人居住在您的皮肤上。你不再是你自己了。吸血鬼神话为这一诅咒增加了物理利益 - 成为吸血鬼是身体和胃口的怪物 ,但是您是否成为精神上的人都取决于您 。您是否试图保留您的人性或沉迷于您的新形式变得如此简单的享乐主义?还是成为被困在两者之间的生物?这些问题是即将到来的RPG的赤霞珠,试图通过其主人公丽莎(Liza)探索 - 最近去世。

  尽管赤霞珠可能从丽莎(Liza)的葬礼开始,但她并没有真正理解自己的新吸血鬼天性 ,直到目睹夜晚的同胞变成蝙蝠。从这里开始,她对自己不死的存在的前景掌握在您的手中,其中许多对话选择和行动Liza可以养育她的人性或虚无主义仪表 。两者之间的区别很明显:诚实地说话 ,当您试图保护丽莎(Liza)的人时 ,善良的人会增加她的人性,同时陶醉于她的新力量并将人类视为仅仅是娱乐性的人,这使丽莎(Liza)看到了一个吸血鬼的最黑暗方面 ,并且在回归中,抚养了她的虚无主义。

  Liza选择的影响 - 对她和周围的人的影响 - 即使在短暂的演示中也很明显。一个吸血鬼问莉扎,她作为吸血鬼的新地位是否改变了她对人类生活价值的看法:它比她自己的亡灵更重要 ,更平等或少吗?后来回到吸血鬼时,她解释了我的答案给她带来的新理解,无论我决定残酷还是善良 。我尚未发现这个决定是否具有持久的影响 ,但是当Liza催眠人类时,我确实希望有一个决定 。她再次得到了选择:鼓励男人喝得更少,开始偷窃 ,或者,赤霞珠明确的选择是最糟糕的选择,再喝更多。

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  这个场景有一个险恶的暗流 ,因为它揭示了丽莎可能不是她人类残余与强迫她的饥饿之间的斗争中唯一的伤亡 。她现在有能力强迫她的意志 - 她的人性或新生的虚无主义 - 对他人看着后果。正是这种能力可以使额外的诱惑能够进入您的决策 ,因为无论您希望Liza成为多么善良,那些吸血鬼的力量,一套牙的吸血鬼力量一直在等待提供更血腥的解决方案。通过它 ,赤霞珠的道德体系承诺不仅是您编织Liza的故事的一种方式,而且是她对世界产生的影响的记录 。毕竟,当生活无尽时 ,我们行动的后果肯定是永恒的。

  这篇文章是Wishlisted的一部分,这是为期一周的Eurogamer系列,涵盖了2024年2月的STEAM下一个节日以来我们最喜欢的游戏。您可以在我们的愿望列表中心阅读该系列中的所有其他作品 。

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