符文工厂5的目的是在游戏的农业模拟器和RPG方面取得惊人的平衡”
符文工厂系列是季节故事的衍生作品 - 正式称为Harvest Moon-特许经营,将传统的农业模拟器机械师与地牢爬行RPG游戏玩法结合。有一天 ,您可能正在仔细培养自己的生长形式,只是用剑来削减怪物,并可能驯服一些在您的领域工作。该系列的粉丝已经等待了九年 ,仅在2019年的符文工厂4的一部分中,符文工厂5(Rune Factory 5)在2021年5月和今年3月在日本郊外发行的符文工厂5(Rune Factory 5) 。
符文工厂5的项目经理Shiro Maekawa与Eurogamer交谈,解释说 ,在游戏的早期阶段,开发团队决定他们将重点关注“守护者的经验。”最初,他担心监护权和符文工厂游戏的主题是否会很好地搭配在一起 ,但觉得“镇警长 ”在每天生活和非凡的冒险之间来回走动的立场,适合于每日体验(农场,人际关系)和探险和探索和探索和探索的游戏周期 ,这是往返于日常生活的周期。
符文工厂5 -E3 2021拖车-Nintendo Switch
Rune Factory 5的农业模拟器和RPG元素确实很好地流动 。农业通过为您提供农作物来销售或烹饪保健的餐点,以支持您的冒险活动,同时探索地牢可以使您找到新的种子或招募有用的怪物。例如,如果您想定期提供鸡蛋 ,那么您需要在附近的菲尔德兰兹(Fieldlands)驯服一个笨拙的鸡蛋。进行主要故事情节,该故事情节与游戏的RPG方面密切相关,解锁了农场龙 。他们的背上有其他农田。以这种方式扩展农场可以使您可以在多个地点分配农业利用 ,因此,如果您愿意,您可以拥有专门用于种植树木的领域。
种植农作物和驯服怪物是收集资源的两种方法 。
制作系统 - 分为化学 ,烹饪,手工制作和锻造 - 将符文工厂5的两侧统一;允许您从野外收获或发现的物品中创建新武器,有用的农业工具 ,药水等。在所有这些活动中,在背景中工作是技能。总共有30个,从农业和长剑到步行和睡觉 ,每个人都被分配到能力或一组统计数据 。提高技能可以提高您的农业和战斗能力,因此即使在城镇周围漫无目的地奔跑也会感到有意义。
这些交织类型的最终结果是,您永远不会发现自己只专注于游戏的一个特定方面。取而代之的是,您可以轻松地来回移动以收集您需要实现下一个目标所需的东西 - 改善设备或征服老板。Maekawa认为 ,耕种模拟器和RPG之间的这种强大平衡是在符文工厂4的开发过程中出生的,这意味着,在符文工厂5时 ,团队正在与一个坚实的基础合作,该基金会专注于平衡和改进,而不是再次从零开始 。”
有各种各样的基于魔术的技能。
Rune Factory 5&Rsquo的主题也可以在RPG和耕种模拟器方面找到 - 无论您是通过您的农场工作还是在幻想冒险中实现的范围来充当地球的象征守护者。当您从危险中拯救年轻人(一半的人 ,一半的动物)时,您从游戏中扮演的角色是您从游戏开始的开幕时刻所扮演的角色 。到达她的家乡Rigbarth后,您提供了一个种子的立场 - 国防组织 - 部分是为了节省Hina ,但主要是因为Townsfolk不知道该如何与您和您的情节相关的子宫观。
除了成为当地农民之外,您的种子职责的一部分还涉及完成对里格巴斯居民的请求 - 小副任务。通过这些,我开始感觉像Rigbarth警长(可悲的是没有牛仔帽子) ,因为我带来了人们冷酷的药或狩猎想要的怪物 。其他请求采取了挑战的形式,例如种植特定的农作物,通过这些符文工厂5促使您扩大游戏玩法,这有助于与遭受每个农业模拟器的恶魔打击 - 常规。
实际上 ,在符文工厂5中,有三种类型的任务:主要故事,请求和旁边故事 ,当与潜在的甜心相连时,偶尔被称为浪漫故事。Maekawa解释说,该系统源于开发团队的愿望 ,当时他们考虑在Rune Factory 4中存在缺陷时进行修复;‘在上一场比赛[符文工厂4]中,很难理解如何进行故事并知道游戏中事件的进度,’因此 ,为了防止再次发生这种情况,他们努力确保每个任务都清楚地列出了“ lsquo”,以便玩家可以通过查看地图首先选择他们想要专注于的东西 。 ”
该地图还向您显示了每个Rigbarth居民的当前位置。
虽然有时这可能会使地图变得混乱 ,尤其是在Rigbarth时,当您有多个浪漫故事时,这是一种有效的解决方案。Rune Factory 5设法到达了您永远不会被总体情节推动的最佳地点,同时 ,请始终知道您想回来时该怎么办 。与典型的lsquo相比,幻想环境在主要故事任务中起作用,这是您从[Insert亲戚]’继承一个更详细的故事情节来偏爱的。许多耕种模拟器都会跟随。(即使有点奇怪的是 ,被烧焦的荒原包围的活火山在一个县城的步行距离之内。不过,它在侧面和浪漫故事中,在那里可以找到符文工厂5&rsquo of Enterive Storytelling的心 。
侧面和浪漫的故事探索了里格斯居民的生活 ,因为正如Maekawa所解释的那样,开发团队认为,通过主要故事以及见面并帮助他人并增加他们的故事。这些任务无疑实现了这一目标 ,因为通过它们,您可以更深入地了解您遇到的角色的个性和历史。由于这些任务中的许多涉及多个角色,因此您还了解了他们之间的关系 - 这种行为使您感到自己真正成为里格巴斯社区的一部分 。这是一种愉快的方式 ,可以了解有关角色的更多信息,尤其是单身汉和单身汉,而不是只是追捕他们,看看他们的对话是否发生了变化。对于像我这样的酷儿球员来说 ,能够建立同性关系也是一个受欢迎的补充 - 现在,我可以追捕怪物并为当地女巫养花朵,而当地的女巫不必担任男性主角而无需扮演我的心。
像主要故事一样 ,许多侧面和浪漫故事都分为部分 - 有些甚至分布在多个位置 。但是,不同之处在于,地图上的图标通知您接下来要去的任务仅在特定时间出现。将其与说明是事件的简短概述 ,并将其前提简要介绍,您可能会发现自己对下一步该做什么或不断检查地图以查看下一部分是否可用。如果您偶然地激活其中一个任务,这可能会变得更加令人沮丧 ,因为您只能一次执行一个任务,并且与请求不同,没有选择选择退出您当前的一边或浪漫故事 。当您试图避免对角色产生情感依恋时 ,它可能会导致Rigbarth周围的一些非常有趣的路线。
但是,符文工厂5真正跌跌撞撞的地方是图形,因为虽然可以找到魅力,但该游戏看起来像是以前的控制台一代。坚硬的图形与动漫风格的角色肖像冲突 ,可悲的是使他们感到不合适 。同时,鲜艳的色彩可以掩饰地牢如何缺乏气氛和复杂性,而偶尔的怪物团伙只会打破了跨越世界的疏远。里格尔斯(Rigbarth)也成为这种空虚的受害者 ,因为没有任何树叶或装饰品的宽阔空间阻止它成为它本应成为的繁华小镇。我发现自己使用了快速旅行功能,不是因为我有地方,而是因为我知道没有什么可看的。框架速率下降和奇怪的图形故障进一步阻碍了问题 。多次 ,我会拜访一条农龙,只是发现所有物体(从岩石到农作物)漂浮了一秒钟,然后尴尬地掉到了地上。
符文工厂5绝不是革命 ,系列需要振兴它,尤其是在分期付款之间等待之后。然而,当您浏览图形问题时 ,这是一种令人满意的游戏玩法的轻松体验,并且在患者粉丝的角色中体现出甜美的心脏,以及希望在其农业模拟器中寻求暴力的新移民可以享受 。
Nintendo Switch当前可用符文工厂5。
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