Microsoft承认"" playstation rextives"质量比Xbox上的质量更好。
微软已经承认,索尼拥有比自己的独家游戏“更好”的独家游戏 。
该声明来自与微软收购刚刚发布的Activision暴风雪有关的文件。
在微软对CMA问题声明的回应中 ,它声称该提议的合并是竞争激烈的,这是由于索尼作为主要平台持有人的地位。
贵族公告预告片
Microsoft的回应说:“除了成为主机提供商外,索尼还是强大的游戏出版商。 ”“索尼的规模大致相当于活动,几乎是微软游戏出版业务的两倍 。”
索尼独家的第一方专营权 ,包括战神,我们的最后一方以及最近被收购的命运2被描述为“标志性”。
“ 2021年,PlayStation上有280多个独家第一和第三方冠军 ,几乎是Xbox上的五倍”。
Microsoft在文档的后期在证明合并不会产生反竞争的效果:“索尼拥有比微软更多的独家游戏,其中许多游戏质量更好 ” 。
它写道:“索尼和任天堂的独家第一方游戏都跻身欧洲和世界各地的最畅销之处。”“目前的索尼独家内容包括著名的第一方冠军,例如我们的最后一方 ,Tsushima的幽灵,战神和蜘蛛侠。”
这也表明索尼“与第三方出版商进行了安排,这些出版商需要从这些发布者可以在一组平台上'排除Xbox的“排除 ” 。
这包括《最终幻想7翻拍》 ,《血源》,《最终幻想16》和《寂静的山丘2翻拍》作为例子。
还声称,尽管已删除了特定的数字 ,但Console Unlectives占PlayStation全球游戏销售比例的比例高于Xbox。由于“任天堂独家第一方投资组合的重要性”,因此建议任天堂这些比例更高 。
该文件声称:“令人难以置信的是,索尼(Sony)是超过2比1领先的领导控制台,由于无法获得单个特许经营权 ,因此被取消了赎回权。”
Microsoft还对Nintendo的独家游戏发表了评论,声称它“比Xbox提供了更广泛的成熟内容 ”。
Microsoft说:“ CMA将Nintendo Switch的特征误认为主要是家庭 。这种特征忽略了一个事实,即开关上可以使用更成熟/成人游戏 ,并且正在积极销售,包括在Switch的YouTube频道上。”
“任天堂对创新的使用不应损害以下事实:它仍在提供与Xbox和Sony竞争的游戏机体验,并且能够成功地这样做 ,而无需在其平台上召唤召唤召唤(尽管以前的Nintendo主机都有任务召唤召唤内容)”。
上个月,微软的财务业绩表明,其游戏通行证订阅服务已连续第二年错过了增长目标。缺乏突出的独家产品被广泛视为关键原因 。
再说一次 ,黑曜石的乔什·索耶(Josh Sawyer)承认,如果没有游戏通行证,就不可能像独家贵族这样的独特游戏。
同时 ,索尼拒绝在第一天将其独家产品添加到PS Plus中 - 他们继续卖得很好。
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