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尽管欧洲工作室失望

106资讯 2025年07月24日 03:22 4 冷筠

  SEGA在十年中的财务业绩最佳,今年的净销售额为3896亿日元 。

  这些数字是Sega Sammy 2023年的完整报告的一部分 。2014年至2023年的财务数据显示 ,过去一年的净销售额 ,营业收入和整个业务中的普通收入中最高的数字。

  Sega Sammy报告称,合并销售“显着”增长了21.4%,这是由于其Pachinko业务和娱乐内容业务(游戏和电影)的增长。

  Sonic Dream Team-宣布拖车

  成功似乎归因于Sonic Frontiers和Sonic The Hedgehog 2的售票处的销售 。Sonic系列现已售出超过16.6亿套和下载 ,高于去年的15亿美元。

  此外,《龙》系列类似于售出的2130万单元(尽管今年就像龙:Ishin对系列粉丝来说是一个更易变的游戏),而《角色系列》系列销量已售出1770万台。

  Sonic系列的成功似乎激发了公司的启发 ,因为它旨在利用其其他受欢迎的IPS 。确实,Sega的Co-Coo Shuji Utsumi将该公司描述为“宝藏岛 ”,因为它计划恢复一系列旧版IPS。

  Sega Sammy过去十年的净销售额和营业收入|

  正如Sega Sammy首席执行官Haruki Satomi所指出的那样 ,这些成功案例全都来自日本业务。

  他说:“在支柱消费区,诸如Sonic Frontiers和Persona 5 Royal(Remaster)等新日本的头衔正在海外销售大幅增长 。 ”“另一方面,我们寻求的新欧洲头衔的销售未能实现 ,从而阐明了一些问题。”

  看来,这是指上个月从Creative Assembly取消抢劫射手Hyenas的取消。

  Satomi继续说道:“在当今的游戏市场中,用户在购买游戏之前越来越倾向于阅读众多评论和媒体信息 。与评分高的销售能够记录全球范围的惊人销售 ,但我们看到越来越多的销售量不多 ,销售却慢慢地吸引了无法引起用户的关键的游戏,从而创造出了巨大的销售,从而创造出了新的游戏 ,从而可以提供新的游戏,从而使人们能够提供新的经验。关于。”

  Utsumi在展望未来时也引用了Sega的“超级游戏 ”,这是去年报告中首次提到的 。然后 ,它被描述为“大规模全球头衔”,目的是吸引流媒体,以截至2026年3月的财政年度发行 。

  现在 ,Utsumi指出,该公司正在通过雄心勃勃的项目“取得稳定的进展”。他说:“顾名思义,'超级游戏'涉及一个领先于正常游戏的游戏的概念。 ”“我鼓励利益相关者期待我们努力的成果 ,其中包括研发,创建了一个游戏,该游戏涉及整个游戏生态系统 ,不仅包括玩家 ,而且还包括流媒体游戏及其观众 。”

  Sega的接下来的发行版包括龙:Ishin!就像龙:无限的财富一样,后者具有动物交叉风格的岛屿模式,再加上Sonic Dream Team独有的苹果街机。

  第三部Sonic刺猬电影也将于2024年发行 ,这是 - 大概 - Netflix上的Sonic Prime。

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