《星球大战》日食是一次动作冒险,"基本原理"
Quantic Dream Boss Guillaume de Fondaumiere表示,《星球大战日食》将“保留工作室以前的游戏的基础”。
De Fondaumiere在与IGN谈到即将到来的游戏时分享说 ,尽管工作室的每个新标题都会“尝试创新 ”和“探索新的基础”,但Quantic Dream将始终在未来的发行中保留其游戏的各个方面 。
星球大战Eclipse的电影公告预告片。
他解释说:“随着《星球大战》的蚀,我们当然要保留一个怪异梦想游戏的基本要素。”
这些基本原理将包括“ [a]非常强烈的故事 ,非常强大的角色,多个可玩角色,当然,还可以通过他们的行动和决定 ,故事的发展,使玩家有可能改变 。 ”
除了这些评论外,de Fondaumiere还说《星球大战》是一款“动作冒险”游戏 ,因此我们将看到一定的“公式更改”以反映这一点。
他说:“动作元素也将非常重要……我们将继续做我们最擅长的事情,这是充满激情的努力,并以非常关注细节来制作我们的游戏。”
Quantic Dream最初在去年的Game Awards上宣布了《星球大战》的Eclipse ,其标题将探索High Republic的时代,这对于共和国和绝地秩序来说是丰富的时代。
自宣布以来,该工作室出于各种原因成为头条新闻 。
最近 ,宣布中国游戏公司Netease以未公开的数量获得了Quantic Dream。
在此收购曝光之前,de Fondaumiere在Quantic Dream David Cage的合伙人回应了过去关于不健康的文化和不适当行为的指控,这是先前被描述为“涂抹运动 ”的。
凯奇在八月说:“我认为我们没有积极的态度 。”“当您被指控与您所相信的一切 ,您一生中所做的一切都遭受的痛苦时,它会很痛。它不仅仅是攻击工作室文化。
凯奇继续说:“当然,像任何人类组织一样,我们并不是完美的 。”“但是我们是那种描述的工作室吗?我们的员工反复说:这不是真的。我们可以改进吗?是的。是的 。我们过去犯了错误吗?可能。但是我们必须对所说的话做些事情。我们对特定的指控造成了一些伤害 ,以至于我们知道是错误或错误的,我们必须捍卫我们自己的声音 。我们希望人们听到我们的声音。 ”
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