Jade Raymond的工作室制作"持续且不断发展的在线"
去年3月 ,刺客信条的共同创造者Jade Raymond揭幕了Haven Entertainment Studios,这是一家新的独立开发人员,它将为PlayStation创建全新的IP - 现在 ,不到一年后,该项目的早期详细信息已经出现,称其为“持久且在线演变”的PlayStation 5和PC和PC的游戏 。
这是根据蒙特利尔的法语出版物Le Devoir(通过Google Translate)的说法 ,该出版物对Haven的野心有了更多的启示 - 雷蒙德和联合创始人的伴随的名言 - 作为工作室短片的一部分。
雷蒙德(Raymond)在接受勒·德沃(Le Devoir)的讲话时解释说,索尼最初要求工作室提出三个大型项目,目的是为自己最喜欢的想法提供资金。最终,索尼对这三者表现出兴趣 ,但是《避风港》首先选择专注于“持续且不断发展的在线环境 ”,它将试图通过促进“包容和关怀”来与其他流行的在线游戏区分开来 。
索尼从购买Bungie那里得到了什么?这是Eurogamer新闻广播。
尽管Le Devoir文章的其余部分是关于启示的启发,但雷蒙德确实告诉出版物 ,自去年3月成立以来,避风港显然已经“大小”,打算“推动[PS5]进一步推动[PS5]进一步的技术能力 ” ,因此,将与PS5 Architect Mark Cerny合作,以更好地利用Console Console的技术。
当然 ,索尼最近宣布将在未来四年内推出10种新的现场服务游戏,并利用Bungie的专业知识(以36亿美元的价格获得)实现了其野心 。这些现场服务游戏之一几乎可以肯定是Bungie的新特许经营权,以代码为代码的物质 ,其他可能的候选人包括Naughty Dog的新的以多人游戏为中心的新冠军头衔,这是一个充满谣言的新扭曲金属,以及偏离偏离游戏的在线项目和索尼的伦敦工作室。看来我们现在可以将Haven的第一个项目添加到该列表中。
只有一年的发展,似乎避风港很可能希望将其首次亮相的细节延长到众人瞩目的范围内 ,但是如果没有其他的话,那肯定会很有趣,观看PlayStation的未来野心逐渐逐渐形成。
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