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最终幻想14移动工作预告片首次展示战斗

生活常识 2025年07月02日 15:31 9 黑夜烟

  Tencent发布了针对《最终幻想14》手机的新工作预告片,首次展示了其触摸屏战斗。

  最终幻想14的UI(与许多MMORPG一样)特别复杂,每个作业(或班级)都具有多个能力 ,在玩家的热键上绘制了多个功能 。随着《最终幻想14手机》的宣布,许多玩家想知道这将如何过渡到手机触摸屏。

  好吧,我们知道了。预告片在中国社交媒体网站上共享 - 包括为所有九个起始工作中的所有工作动画 ,其各种工作动作位于屏幕右下方,围绕着用于连续组合的大型中央主要攻击 。

  最终幻想14 Mobile–展示拖车

  然后,玩家可以通过能力循环 ,清楚地显示冷却时间,而健康和国会议员一如既往地位于屏幕底部。

  这很整洁,但就个人而言 ,看起来太小了。当某些作业最多可以选择11个功能时,这些功能图标看起来不可能准确选择,而字体很小 。

  预告片也不包括战斗中的任何角色运动 ,也许暗示了一个没有位置的简化战斗系统(敌人周围的位置对于造成损害至关重要)。这也意味着在此预告片中没有躲避AOE攻击 ,尽管这也许表明懒惰的玩家过多地依靠他们的治疗师(我们都知道这是从苦涩的经历中知道的)。

  说到康复,学者和白人法师的工作是预告片中唯一要切换目标的角色(所有其他人都面对一个敌人) 。目前尚不清楚朋友和敌人之间的切换将如何工作,尽管似乎是屏幕上的快速直接点击 - 其他可能会在战斗的热量中变得烦恼。

  尽管如此 ,看到跑步并似乎忠于原始体验还是令人印象深刻的。僧侣和召唤师动画给球迷们留下了深刻的印象 。

  最终幻想14手机将在没有GACHA的情况下免费玩,并将跟随Base Game Realm Reborn 。

  在主游戏中,最终幻想14的最新补丁上个月发行 ,带来了最终幻想11主题的RAID系列。

  回到Gamescom,制片人兼导演Naoki Yoshida讨论了对最新扩张Dawntrail的批评,并处理了社区反馈。

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