Ubisoft专注于开放世界和现场服务游戏,继续投资于生成的AI
育碧现在将专注于开放世界和现场服务游戏,因为它投资于AI来协助开发。
该策略在公司的最新财务报告中概述了 ,该报告宣称每年销售创纪录,特别是彩虹六和刺客信条特许经营权 。
该公司的下一场比赛巧妙地介绍了这一策略:即《星球大战》,新近揭示的刺客信条阴影和免费的射击游戏Xdefiant。
刺客信条阴影官方首映拖车
Ubisoft的最新财务报告说:“我们已经选择发挥自己的优势 ,并正在加强我们对两个垂直行业,开放世界冒险和GAAS本地体验的战略关注。 ”
“这一重点不仅提供了有利可图的增长和复发前景,而且还使我们能够利用和更好的跨剥离育比索夫特的品牌 ,以及在专有技术方面正在进行的有针对性的投资,以达到和维持竞争优势 。”
对于开放世界运动会,育碧特别提到了刺客信条 ,远古哭泣,师,幽灵侦察和星球大战。
值得注意的是,在对伦敦式看门狗军团的反应混合反应之后 ,开放世界的看门狗似乎不再存在。
至于现场服务游戏,育碧在即将推出的Xdefiant,Rainbow Six Mobile和Division Risergence旁边的Rainbow Six围攻成功 。
育碧还悄悄宣布取消免费射击者The Division Heartland。对这款游戏的了解鲜为人知 ,尽管大概它某种程度上不适合这种新策略,因为该公司专注于“更大的机会”。
为了实现这一切,Ubisoft既依靠其专有的尖端技术 ”来实现创新并促进整个工作室的共享以及使用生成的AI 。
在今年早些时候的GDC上 ,Ubisoft推出了使用生成AI在游戏中创建角色的Neo NPC。Ubisoft在这份新报告中说:“它旨在改变玩家与不可播放的角色互动的方式,并创造更多沉浸式的游戏体验。”“除了几个正在进行的内部项目之外,Ubisoft还与领先的AI公司合作制定了共同计划。”
Neo NPC仍然是一个原型 ,因此目前尚不清楚该技术是否已用于刺客信条阴影和星球大战Outlaws,或者是否将在以后的游戏中使用 。
在报告发布后的问答中,Ubisoft首席执行官Yves Guillemot提供了有关AI策略的进一步详细信息。他说:“我们有两个小组在AI上工作。 ”“一个汇集了我们所拥有的不同工作 - 营销 ,销售,IT,合法以及所有其他工作 - 我们查看我们如何提高效率,以及我们如何自动化一定数量的事情 。这是很好的 ,这是很好的,有很好的系统来提高我们的效率。”
第二组的重点是“我们如何提高游戏的质量,使这些游戏更加活跃。因此 ,我们确实在上次会议上展示了一个新的NPC 。非常感谢,它展示了我们在游戏中将能够做的事情,这将使它们变得更加活跃。因此 ,我希望在游戏中获得更多的游戏,使我们的游戏变得更有趣,并为人们带来个人化的经验。”
展望未来 ,Ubisoft将在6月10日的Ubisoft Forward赛事中透露更多即将到来的游戏 。我们可能会进一步研究刺客的信条阴影和《星球大战》。
展示柜发生在与下一个Xbox Showcase的同一周,以及Geoff Keighley的夏季比赛节。
相关文章
发表评论