城市:Skylines 2性能没有实现我们针对的基准" paradox在发布之前承认
在城市:Skylines 2下周发行之前,出版商Paradox Interactive承认 ,城市建筑续集“没有实现我们针对的[性能]基准”。但是,与其延迟游戏来纠正发行商决定“现在发布是前进的最佳方法 ”的问题 。
在官方悖论论坛上的一篇文章中分享了一些令人惊讶的入学,该帖子旨在解决“对城市的担忧:Skylines 2表现” ,此前出版商决定将Skylines 2的最低限度提高Cities Skylines 2,并建议在PC上进行规格,并将游戏推迟到明年春季的Xbox和PS5上。
出版商写道:“城市:Skylines 2是下一代标题 ,自然需要某些硬件要求。”“话虽如此,尽管我们的团队不懈地努力提供最佳的体验,但我们尚未实现我们针对的基准 。 ”
城市:Skylines 2官方游戏预告片
但是 ,Paradox并没有推迟PC版本的发行版与修订的控制台启动窗口一致,而是按计划继续下周的发布。它解释说:“我们仍然认为,对于项目的长期 ,现在发布是最好的前进方法。”“我们为城市2的独特游戏玩法和功能感到自豪:Skylines 2,我们真正地相信它提供了您将享受的绝佳体验 。”
Paradox坚持认为,它将“在接下来的几个月中不断改善游戏 ”,但表示希望“管理对下周发行的性能的期望”。它补充说:“我们的野心是针对城市:Skylines 2享受尽可能多的球员 ,我们致力于确保它具有全部潜力。”
此外,发行商宣布了对MODS的抛弃蒸汽车间支持,以支持其自己的Paradox Mods平台 ,并说该平台将在控制台和PC上提供 。Paradox写道:“对于控制台用户,这意味着您将能够访问库中的资产模块。 ”“我们知道这是城市的重要组成部分:Skylines的体验,我们很高兴能引入一个使每个人都可以使用的解决方案。”
城市:Skylines 2将于10月24日推出PC ,并将在“ 2024年春季”的PlayStation 5和Xbox系列X/S到达 - Paradox宣布“需要更多时间来达到我们为控制台设定的质量目标的时间 ” 。
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