裁员后,F1经理开发人员Frontier被指控管理不善
F1经理开发人员Frontier在公司裁员后的一份新报告中被指控管理不善 。
这些裁员的过程始于去年10月,F1经理游戏的销售业绩较差 ,认为这是一个主要因素。在裁员公告后的业务更新中,该公司表示将重新集中在模拟游戏上 - 最著名的是。
来自GLHF的新报告引用了几位现任和前前沿员工,他们统一描绘了领导不良和财务决策不佳的情况。一位消息人士说,自从[加入公司]以来 ,他们只观察到全部和持续的领导失败” 。
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据说F1经理系列的销售“与管理层的期望相比,非常令人不安 ”。最新的F1经理2023被描述为“去年的Perforce存储库的克隆,并添加了一些额外的额外价格 ,以全价出售”和“对非常小的球员群的侮辱”。
该系列的一个主要问题是F1许可证的成本,Frontier签署了一笔昂贵的多年交易 。一位消息人士说:“这实际上是多个标题中最大的问题:不可控制的支出,不良的决定(例如我们支付的许可 ,我们制作的游戏以及我们资助的内容),然后试图以不切实际的销售期望来抵消它,甚至任何人在内部都可以在我们很早就告诉您 ,我们永远都不会遇到。”
另一位承认,尽管F1 Manager 2022卖得很好,但“制作游戏和确保许可证的支出是如此之高 ,以至于我们从未有机会真正赚钱 ”。
据称,Frontier管理层指责员工缺少销售目标,尽管该公司在向GLHF的声明中否认了这一点,同时承认销售“比我们预期的要低” 。Frontier的声明说:“我们没有指责员工的销售绩效不足 - 我们重视同事的贡献 ,并坚持他们的出色工作。”“我们的团队已经开发并发布了两款出色的游戏,这些游戏都表现出色(F1 Manager 2022和2023)。 ”
管理层的其他糟糕决定包括收购复杂游戏,Frontier通过其Frontier Foundry在出版Warhammer 40,000上与该游戏合作:混乱门-DaemonHunters 。一位消息人士说:“这项业务一直是Frontier业务运营团队的可用性和能力的水平 ,同时对收入没有明显的收益。”
Frontier的一份声明回应说:“复杂的集成活动和增长计划是在轨道上,而收购如预期的是23财年的适度财务收益。”
其他消息来源声称,由于“令人失望的财务业绩和增加了第三方出版商的竞争 ” ,Frontier Foundry品牌本身是一种财务不幸,在2023年6月,Frontier在2023年6月脱下了唱片公司 。
GLHF的一份声明写道:“执行董事承认 ,过去五年中做出的某些决定,尤其是在商业多元化方面,尚未实现预期的财务绩效水平。”
这些决定最终导致了最近的裁员 ,前高级社区经理弗朗西斯卡·法尔西尼(Francesca Falcini)将其描述为“羞辱,非人性化和残酷”。
大多数削减发生在出版和社区管理中,尽管具有讽刺意味的是Frontier目前正在裁员后在该领域的两个职位雇用两个职位。
Falcini告诉GLHF,在裁员后 ,Frontier的气氛“可怕 ”,将抽出的过程描述为“非常企业”,并且“对离开或留下来的人几乎没有关注” 。她说:“在多种情况下 ,要么自愿裁员或被解雇的人甚至没有机会说再见或适当地说道。 ”
她继续说:“我还要说,在此过程中,大多数一直受到晋升的人 - 或者在某些情况下被提升的人是那些非常亲人的人 ,并且不希望任何人对他们进行负面评价。”
Frontier宣布了2024年F1经理,该经理于今年夏天和本赛季宣布 。除此之外,除了重新关注SIM游戏外 ,Frontier接下来要做什么。
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