我们参加IGF 2023奖提名的独立游戏
每年3月,独立游戏节都会庆祝过去十二个月中最好的独立游戏 。这是唯一由较小团队制作的较小游戏的庆祝活动之一 ,并没有被笨拙的大片所掩盖。它既可以很好地提醒发布的内容,又可以强调我们所有人可能错过的一些出色事物的方法。
因此,由于今年宣布了今年的IGF奖项的提名 - 这是第25年 ,信不信由你 - 我认为我会借此机会回顾我们对提名人的报道,同时将其围捕 。IGF奖将于3月22日在太平洋时间下午6.30(英国时间2.30,3月23日) ,并在Twitch上播放。
让我们从Biggie开始,然后是Seumas McNally大奖。提名人是束腰外皮,不朽,是金色偶像 ,霓虹灯的案例,而不是广播 。我会通过游戏讨论他们。
上衣需要很少的介绍。这种类似Zelda的喜悦是Eurogamer的必不可少的,在我们2022年的选秀权中排名第二。克里斯蒂安·唐兰(Christian Donlan)在那个哥特(Goty)的作品中写道:“这是一场品尝的游戏 。”“奇怪 ,熟悉,错综复杂,并用爱建造。 ”如果您尚未播放 ,则在几乎所有平台上都可以使用中衣。
去年不朽引起了类似的骚动 。这是她的故事中的最新游戏,并讲述了创作者山姆·巴洛(Sam Barlow),它也遵循相同的FMV进行调查格式。不过 ,这次是关于好莱坞的,并通过从电影剪辑中挑选线索以及在幕后录像中调查一位女士,她一直参与其中或参与其中。克里斯·塔佩尔(Chris Tapsell)真的很喜欢它 ,在他的不朽评论中称游戏为“精致,巧妙的谜” 。它在PC和Xbox上(也可以在游戏通行证上)和Netflix游戏(通过Android或iOS访问)
伊恩(Ian)穿上束腰外衣。好吧,我把最后一部分放到了。一个人只能做梦 。
黄金偶像的案例鲜为人知。这是一个在虚构的18世纪英格兰的侦探游戏,是以讽刺的 ,像素化的方式绘制的。吸引力是有自由探索和推断并得出自己的结论 。显然,它变得非常复杂。亚历克西斯·奥格(Alexis Ong)印象深刻。她在《金色偶像评论》中写道:“机智,观察性写作和扣除措施将这一出色时期的谋杀案提升到了一件奇异的作品。”它在PC上 。
亚历克西斯(Eurogamer)还对俱乐部洛(Club Low)的背叛也进行了审查。这是一款由骰子驱动的叙事游戏 ,讲述了在夜总会中完成多种完成秘密任务的方法。亚历克西斯写道:“在俱乐部洛特(Club Low)背叛已经是我今年最喜欢的游戏之一,也是我迄今为止最喜欢的Cosmo D游戏之一 。 ”
我玩过的霓虹灯。这是一个快速的FPS,非常出色 ,毫不羞耻地不想成为任何东西。它甚至不是FPS;这一切都与路线有关,全都与速度有关 。它充满活力,时尚和快速。Oisin为我们审查了霓虹灯。他们写道:“借助动漫启发的天赋 ,迅速运转的速度和巨大帮助,很少有游戏能跟上霓虹灯怀特的步伐 。”它在Nintendo Switch和PC上发布。
尽管我几年前尝试了蒸汽的早期访问,但我也玩过我也玩过的广播。现在 ,它已经完成并且故事结束了 。不适合广播是一款关于指挥90年代每晚电视新闻节目的嘲讽游戏。您可以决定要在哪些相机供稿之间切换,同时执行其他各种方式,例如选择和排列广告,审查誓言等等。这是一个关于要做太多事情的游戏 ,并试图一次管理这一切。我们没有审查这一内容,但这很愚蠢,讽刺和令人难忘 。它可以在PC(Steam)上使用。
这些是获得大奖的游戏。这意味着“您要玩的最好的历史幻想之一” - 我们也喜欢的公民卧铺者错过了 ,而被列为'荣誉提及' 。然而,公民卧铺是为了获得卓越的叙事奖。可悲的是,Roadwarden没有提名。
这不是广播 ,但该视频用于广播 。真的很简单。
没有很多提名的游戏。俱乐部俱乐部的束腰外衣和背叛有三个,而不朽的人有两个,而圆圈也有两个 。Circle的南部是一部插图式的互动电影 ,不久前就在Apple Arcade上引起了轰动,但去年来到了PC并进行了Switch。它的叙述和音频被正确地认可,因为它具有我遇到过的游戏中最好的表演。
我们涵盖的其他游戏提名的游戏包括:
NORCO-“美丽 ,令人惊讶,人性化和完全具有磁性的首次亮相 ”
天堂沼泽 - “自然和孤独的光荣研究”
我是一位十几岁的殖民者 - 探索我们过去经历塑造我们的多种方式的游戏
Hardspace:Breaknpace-造船者 - 在Homeworld Universe中设置的有关拆除沉船的游戏
蝴蝶汤2-一款要求在视频游戏中具有更高标准的亚洲代表性的游戏
我们是Ofk -Frothy Pop Music会遇到可爱的青少年戏剧
圆顶门将 - 时尚的基础防御和挖掘游戏
很高兴看到Sokpop,年轻的荷兰四重奏,获得基于卡片的乡村模拟游戏Stacklands被提名为设计的卓越设计 。几年前 ,我与Sokpop进行了交谈,这是一群非常好的。
看到Arcade Game Swordship,我们仅“光荣地提到”这一点真是可惜。同样 ,返回猴子岛也只是错过了,霍布(Hob)的巴罗(Barrow),永恒的线和羔羊崇拜的发掘也是如此。
佐伊(Zoe)接受了羔羊的崇拜 ,这是一款仅获得“荣誉提名”的游戏 。
在其他地方,我和克里斯蒂安去年早些时候演奏了一些药水制作的魔术师工艺:炼金术师模拟器。并提及Terra Nil,这是我预览和绝对喜欢的世界重生模拟游戏。我等不及了 ,但是还没有出现(我不确定陪审团在评估什么?) - 显然今年即将到来 。有一个演示。
您可以在官方网站上找到有关独立游戏节陪审团和提名人的更多信息。
俱乐部Low的背叛(Cosmo d Studios)
上衣(上衣队)
黄金偶像(颜色灰色游戏)的情况
永生(Sam Barlow,一半美人鱼)
霓虹灯(天使矩阵)
不适合广播(NotGames)
尊敬的提及:Tinykin(Splashteam),Terra Nil(自由生活) ,RPG时间:Wright(Deskworks Inc.)的传奇(道德焦虑工作室),Hardspace:Blackbird Interaker(Blackbird Interactive),公民睡眠者(Blackbird Interactive),公民sleeper(Over Over of a Grow of age of age of age)
对抗风暴(Eremite游戏)
俱乐部Low的背叛(Cosmo d Studios)
Sun先生的Hatbox(Kenny Sun)
霓虹灯(天使矩阵)
Stacklands(Sokpop Collective)
黄金偶像(颜色灰色游戏)的情况
尊敬的提及:公民卧铺(跳过年龄) ,被诅咒到高尔夫球(Chuhai Labs),药工艺:炼金术师模拟器(尼斯玩游戏),剑术(数字王国) ,Terra Nil(自由生活),Tinykin(Splashteam)(Splashteam)
蝴蝶汤2(Brianna Lei)
公民卧铺(跳过年龄)
我是一个十几岁的cosonist(北场比赛)
永生(Sam Barlow,一半美人鱼)
NORCO(机器人地理)
圆圈以南(比赛状态)
尊敬的提及:永恒的线程(Cosmonaut Studios) ,酷儿人凝视着岩石池 。
圆顶饲养员(Bippinbits)
天堂沼泽(Lazyeti)
圆圈以南(比赛状态)
森林四重奏(疯狂和朋友)
上衣(上衣队)
我们是Ofk(团队)
尊敬的提及:在俱乐部Low(Cosmo d Studios),羔羊崇拜(巨大的怪物),不朽(Sam Barlow ,Half Mermaid),褪黑激素(半睡着),霓虹灯(Angel Matrix) ,Tinykin(Splashteam),褪黑激素(半睡觉),念珠(Sam Barlow)(Sam Barlow)(Sam Barlow)(Sam Barlow)(Sam Barlow)(Sam Barlow),
Afterglitch(Vladimir Kudelka)
黑水有多深?(Rhett Tsai)
药物学(狂热的游戏)
RPG时间:Wright的传奇(Deskworks Inc.)
与丑陋的地狱(法国Arte La Poule Noire)
上衣(上衣队)
尊敬的提及:我是一位十几岁的杂物化学家(Northway Games) ,褪黑激素(半睡着),Naiad(Hiwarp),Potion Craft:Alchemist Simulator(Niceplay Games) ,返回猴子岛(可怕的玩具盒),剑(剑boxships),剑(数字王国) ,Terra Nil Nil(免费生活)
Gevaudan(Nicolas Bernard)
心灵潜水员(室内太阳镜)
主持人幻灯片(Mathias Schifter&BrinŽ van)
快门(Artfx 2022)
Skala(GustavAlmström)
滑块(Randomerz)
荣誉提及:野鸭的歌(Ducky Elford),Error143(Jenny VI Pham),Paper Planet(Doodlegames) ,最长的步行(Alexander Tarvet),Zenosyne(Ezra Szanton)
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