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我们最喜欢的Astro Bot魔术时刻

经验分享 2025年06月16日 03:33 19 丽珠

  可以说,索尼最新的PS5独家公司Astro Bot捕捉了Eurogamer团队的想象力。这是一个很棒的平台游戏 ,充满了创造力,有趣的游戏设计和许多怀旧的客座机器人,在我们的Eurogamer Astro Bot评论中 ,克里斯蒂安·唐兰(Christian Donlan)将克里斯蒂安·唐兰(Christian Donlan)描述为“非常慷慨的喜悦” 。

  正如他所说,“零碎的粉丝将绝对喜欢Astro Bot ” - 但是哪些零碎的碎片是我们的最爱?我们并不经常感到对某事的一致积极态度,因此我们认为我们会聚在一起挑选一些我们最喜欢的设计魔术时刻 ,无论是有趣的概念还是特定的层次。

  请注意,下面有一些小型剧透,以便在下面进行Astro机器人 - 一半的乐趣正在自己发现这些时刻 - 因此 ,一旦您完成了冒险,请继续阅读,并在评论中让我们知道您自己的最爱!

  9可爱的Astro Bot游戏时刻和功能 ,可以融化您的心

  当然 ,控制器是Astro的骑行|

  至少在我看来,关于Astro Bot的最宏伟的事情之一是使用DualSense Controller的内置扬声器。在那个小扬声器中,有很多可爱的音频 ,即使您在静音的电视上玩游戏,您的耳朵仍然会有愉快的时光!从双重速度助推器的轰鸣声中,当您乘坐感官的触发器 ,或者当您飞过五颜六色的恒星簇时,卡通风格,神奇的吉宁噪音 ,直到不同的表面在它们散布时会产生不同的噪音,而在它们上播放了它们,这里的注意力是令人难以置信的令人难以置信 。草的表面产生了混乱的沙沙声噪音 ,这使得几乎没有笨拙的tippy水龙头,因为从草坪到人行道上的天文小狗,同时潜入水中 ,在进入时 ,散发出良好的溅起噪音,然后在每个水下乳房中从手指之间发出气泡的声音。

  不过,我最喜欢的声音可以在大猩猩星云的第三级建筑德比(Derby)上找到。像Astro一样的金属叮当声 ,嗯...猪肉(?)以某种方式使我感到非常满意,但最好的部分必须是可以通过大量金属螺栓制作Astro Wade的部分 。直到我听到这种令人难以置信的拍打声之后,我才知道声音效果可能会更大 ,所以在这里负责控制器音频的任何人。太神奇了。

  - 伊恩

  这是那首时髦的树歌,由维多利亚提供

  我从没想过我会因“跳入我的嘴里”的邀请,从耳朵到耳朵都笑了 ,但是我们在这里 。

  第二次,我听到这些话是由Astro Bot中的一棵巨大的大树演唱的,我觉得圣诞节时就像一个令人兴奋的孩子。喜悦完全具有感染力。为什么是的 ,我很荣幸能跳入你的嘴,巨大的树 。非常感谢您问!

  这首歌来自Astro Bot的早期行星之一,称为Funk的后备箱 ,Boy确实辜负了它的名字 。在整个整个层面上 ,乐观的能量都在继续,它几乎具有类似狂欢节的感觉。当您沿着树上的许多树枝和浮动平台上行驶时,五颜六色的植物都会与您一起摇摆 ,如果您在进入室内时离开Astro站立,他本人将做一个头晕的小舞。当我上升时,我还从沙发上做了一个头晕的小舞吗?你敢打赌我的最低美元!而且 ,当我终于上床睡觉时,我还在唱歌吗?是的!被指控有罪 。

  Astro Bot是纯粹的喜悦,是对游戏的庆祝 - 正如Funk的后备箱所证明的 - 绝对拍打的背景曲目。现在 ,请原谅我,我要在另一个层面上溜走。Ciao!

  - 维多利亚

  Botborne-我个人最喜欢的互动|

  Astro Bot与PlayStation 5之间存在共生关系 。控制台需要Astro Bot作为其能力的展示,游戏是使用其所有技术能力的少数游戏之一。Astro Bot需要PlayStation ,非常依赖VIP客串和怀旧以提供个性。我的愤世嫉俗的人认为,Asobi团队在使Astro Bot成为一个非常字面的PlayStation吉祥物方面有点太远 。

  但是然后是坠机网站。这是所有小机器人居住的地方,该地区慢慢地充满了各种各样的五颜六色 ,服装的英雄。使用GACHA机器 ,您可以解锁配件,以进一步套件,然后快速打开它们 ,它们在可爱的,充满参考的动画中为您表演 。实际上,我认为Smacking Bot是我最喜欢的游戏。我认为 ,这是Astro Bot的客串的真正魔力:感觉就像收集一盒小雕像要玩,每个雕像都是一个新的,令人兴奋的玩具 ,是Astro以前的游戏室的自然延伸。拯救每个机器人的发现,有主题级别的快感,然后是Astro Bot如何解释您的最爱的奇迹 。能够使用Pikmin等机器人进一步探索坠机站点也是一个有趣的额外 。愤世嫉俗 ,所有这些怀旧让我和欢乐合唱团笑了!

  - ed

  国王机器人,是你吗?|

  很多时候,老板的战斗感觉就像是一件强迫性的事情 ,这几乎是事后的想法。子弹海绵在一个水平结束时插入 ,以使事情陷入困境。但是在Astro Bot中,老板是级别本身的一部分 。

  以世界老板的第一端,Mighty Chewy ,这是一个超大的大猩猩,与King Kong相抗衡。小阿斯洛(Little Astro)在整个水平上都觉得耐嚼,因为大猩猩在gorillalalaland的夜空中横冲直撞 ,直到一切都穿过四个屋顶为止。当他们试图挤压可怜的Astro时,您必须避免耐嚼的Gargantuan拳头,如果您成功地躲避了打击 ,那么从碎片中形成了人行道,一直到最后的屋顶老板竞技场 。在这里,由于以前的平台开发部分 ,您必须使用Robo-Dog Pal推动Astro向前推动,因此Chewy释放了您已经知道如何反击的攻击。

  在Astro中的老板打架并不难,但它们总是很有趣。庆祝您所学会的事情与您的可爱且经常危险的新朋友搭便车 ,搭便车上的骑行 。这是证明Astro Bot不仅仅是一系列怀旧的PlayStation参考的许多功能之一。

  - 杰西卡

  看看那乌龟有多可爱!|

  现在 ,不要误会我的意思,那里有很多游戏让您变得有趣,并鼓励您偏离指导的道路来使用您的想象力 - 但是我没有经历过像Astro Bot那样做的任何事情。它使您可以像那时一样嬉戏 。

  我想到的一个坚定的例子是从触手系统的早期层面 - Go Go Archipelago。就在这个水平的开始时 ,您发现自己在沙滩上,我的第一站就是向周围游泳的乌龟家族打招呼。在使Astro Bot沿着这条小径沿着这条小径般的乌龟行为之后,我想到了一个想法 - 由于尝试做事几乎没有惩罚 ,所以我去了 。是的,亲爱的读者,我可以确认 - 您可以冲浪!现在不用担心 ,乌龟看起来像Astro一样享受它 。那让我想到'我还能在这里做什么?在这种环境中,我还能如何玩?而且,有帮助的是 ,那是我找到潜水板的时候。我几次启动了Astro Bot,以获取所有硬币,我想认为乌龟的观众在我坠入水中时拿起了很少的得分板来判断我的努力。

  一旦我从深处出现 ,另外一段潜在的乐趣引起了我的注意 - 海豚 。一只海豚非常优雅地握住了一个箍 ,而另一个海豚则优雅地跳过了 - 所以我自然想看看Astro是否也可以做到这一点,尽管它不是特别优雅或执行得很好,但我可以确认他们可以。能够停下来玩耍以找到像这样的小互动时刻 ,在您访问的每个层面上都会产生一种完全喜悦的感觉。

  - 玛丽

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