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游戏状态:战场2042-谦卑和喧嚣,骰子可能尚未赢得战争

经验分享 2025年07月05日 15:10 9 圭礼骞

  《战场2042的新赛季》的标语是“上面的班级 ”。就一个月前,这种观点在伤口中就是盐 。到那时 ,长期的玩家已经遭受了一年多的骰子灾难性专业系统的痛苦,该系统摧毁了战场传统的固定角色,以支持Cod风格的开放式定制。上面的课?玩家将完全解决任何班级结构。

  在沃尔芬斯坦时代 ,他们的沮丧并没有植根于无意识的怀旧:敌人的领土和团队要塞 - 当PC游戏玩家的婴儿出生时被分配了医生,工程师,坦克或狙击手的角色 。相反 ,它来自理解战场的诚信已被妥协。

  《战地风云》是一名战略团队射击者,不迫使您戴上耳机并与同龄人紧密协调。它提供了短暂的联系和大规模交战的欢乐混乱,而无需要求对更多铁杆 ,合作射击者的承诺和建立 。这种平衡行为既是骰子是FPS类型中最富有的开发人员之一的原因 ,也是它的跌倒是如此痛苦的原因。当您走高线时,任何失误都是一个重大事件。

  这是《战地风云2042》最近第4季更新的开发商概述 。

  2042年做错了什么是删除使战场同志能够互相认识和依靠的工作头衔 。并不是旧的机械师缺少 - 维修工具,除颤器和火箭发射器仍然存在和正确 ,可以成为任何专家的Hodgepodge负载的一部分。但是,当每个人都是守门员的一部分时,有点前锋和中场洒了 ,当球向网飙升时,您可以期望谁接球呢?

  当然,您可以将无人机专家与C5和a弹枪配对 ,这是一个笑声。但是,您不太可能弄清楚科学怪人的新角色在一个随机匹配的小队中饰演的位置 - 更不用说在交火中解析了小队的设备套装,并知道对他们的期望 。

  起初 ,想像一下可以保存如此根本上误认为的游戏似乎是天真的。发射五个月后,Dice指出了诸如计分板之类的表面添加,以证明其根据球员反馈改善战场2042的使命。感觉好像开发人员在整个超级后方都重新布置了甲板椅子 。

  然而 ,在幕后 ,录音室拼命地撕毁了游戏的基础,并重新铺设了它们。骰子中的一个专门的团队花了一年多的时间来捡起破碎的班级系统并将它们粘合在一起,然后在上个月的现场比赛中展示其劳动的结果。自从Ghost Recon Brakoint是一个抢劫的幽灵侦察断点 ,然后没有,或者没有,或者是Ballout 76 ,它放弃了NPC,然后拥抱了它们,它使Triple-A开发人员如此彻底地推翻了其基本设计宗旨 。而且赔率实际上是有效的。

  许多可玩的专家(带有自己的语音线条和独特的特权角色)已经在该领域的特定位置上使用了 ,但是现在该角色已被明确使用。每个人都被分配了一个正式的类:攻击,工程师,支持或侦察 。此外 ,某些武器和小工具已经在这些群体之间进行了分配,以便只有工程师才能解雇火箭发射器,并且每个班级都可以熟练使用特定类型的武器。结果 ,侦察专家可以不断稳定的范围狙击 ,而一线突击士兵则可以在三本额外的杂志上为其机枪绘制。

  在实践中,这些调整完全改变了《战地2042》的演奏方式 。以前,您很可能会坚持在大部分时间里投入的唯一专家 ,并在数十个解锁级别上施加了最小的装备 。现在,相比之下,您激励您对当地不断变化的事件做出反应。复合被坦克撕裂了吗?作为工程师重生 ,并用火箭或矿山破坏了敌方车队。团队以惊人的速度失去加强点?作为医生回来,帮助稳定出血 。

  对于像您这样真正的平均到贫穷的战场球员来说,这种转变是启示性的。死亡不再只是沮丧的原因 ,而是提示您最好在哪里服务。有些人自然会选择一个喜欢的课程并坚持下去 - 但是有可能会根据队友的需求改变制服的战术变色龙 。明智的选择可以扭转潮流,并让您访问那种典型的战场体验:坚持目标。仍然没有什么比将垂死的火焰托住,保护它免受敌人轰炸的刺激 ,直到骑兵到达。

  这并不是1942年《战地风云》的岩石拼写阶级原型的全部回归,而且问题仍然存在 。骰子认为,现在可以看出敌人的课程可以读取 ,例如 ,由于他们的狙击手范围的超轻光束,我只能真正区分侦察员。实际上,士兵仍然是一个模糊不清的Mishmash ,尤其是从一百个步伐开始。然而,在这种新的环境中,恶毒的专家系统突然感觉像一种美德 - 在数十个小时内实现了深度定制 ,而不会破坏使战场功能的关键结构 。

  如今,骰子似乎模仿使命召唤的冲动正在朝着更明智的方向汇合。新发布的第4季地图Flashpoint具有室内,由死亡竞赛启发的控制点 ,您可以轻松地将其转移到现代战争II中。骰子中的一支新的单人球队正在支持Halo共同创造者Marcus Lehto,后者在西雅图成立了一家工作室,为战场开展个人竞选活动 。最后 ,似乎EA在其旗舰FPS系列中意识到了忽视故事的愚蠢 。

  如果Lehto能够利用Halo的新兴车辆混乱来充分利用《战地风云》的玩具盒,那么该系列无法再次在故事驱动的刺激下再次挑战Cod。也许更重要的是,一场强大的运动可以将战场的宇宙作为连贯的小说卖给一个无私的公众。2042年 ,有着气候灾难和反民族主义的感觉的迷人背景 ,只有多人游戏的疯狂速度使人变得混乱 。

  但是,对于战场2042本身可能为时已晚。尽管您永远不会难以找到征服的比赛,但该游戏仍然是一个投诉的现场论坛 - 射击者在左上角的文本框经常散发出关于其问题的沮丧的辩论。Dice以戏剧性的方式进行了课程校正 ,但是开发人员可能不得不等待下一个迭代才能看到其努力得到回报 。

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