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玩家必备攻略“微信小程序跑得快记牌器(怎么搞提高胜率)

经验分享 2025年11月13日 10:23 1 笑旋

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 相比之下 ,无损缩放更像是一个mod,无法访问游戏的内部设备。相反,框架生成步骤是作为后过程执行的 ,使其可以访问两个完全渲染的图像 - 包括HUD,而不包括运动向量 。这意味着该应用必须猜测图像中正在移动的内容,而不是拥有这些硬数据要交付 。根据无损缩放开发人员的说法 ,这种猜测是使用机器学习来更准确地生成这些额外帧的。

  这是对无损规模的框架生成技术的全面研究。

  有趣的是,如果您选择的话,最新版本的无损缩放比例可以生成两个内部的框架 ,而不仅仅是一个 。这意味着与DLSS 3或FSR 3相比 ,该应用程序可以生成更多的帧 - 尽管它仍然具有其他帧基因示例的特征局限性以及其作为后过程效应的状态的其他障碍。

  将无损缩放与DLSS 3和FSR 3进行比较,在减速镜头中,可以看到质量的层次结构。无损缩放的生成的帧具有更多的明显错误 ,占据了更多的屏

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