Wild Hearts的第一个PC性能补丁到来,似乎并没有改善太大
EA和Omega Force发行了第一个急需的补丁 ,以改善其极其愉快的怪物战斗机野心的PC性能 - 但来自玩家的早期报道表明,它实际上尚未设法很好地确定性能 。
Wild Hearts的表现困难甚至在上周正式发布之前就开始蔓延,当时EA播放了早期的访问者开始报告所有内容,从低框架率和持续的口吃到在所有平台上的弹出式弹出术。
作为回应 ,欧米茄力量承诺要解决性能问题,称这是在所有平台上“不断努力以提高性能并优化游戏 ”,并且本周将发布PC补丁以解决其声称的CPU瓶颈问题 ,其声称应该“提高跨高级CPU的性能”。
野心 - 故事预告片。
该补丁现在已经到达,解决了上述“无意的CPU上限”,一些缺失或延迟的声音 ,RX 7900 XTX渲染问题以及保存损坏的错误,并在初始启动时使16:9/1080P默认设置 。
不幸的是,PC播放器的早期单词后斑点似乎不好 ,野生心脏中的许多人在应用更新后没有明显的(或有限)的性能改进。这也是我自己的经验,无论图形设置如何,游戏仍然在1080p/60fps上表现出大量的口吃和慢速弹出式弹出术 - 这远高于EA推荐的规格。
这是令人失望的消息 ,尤其是考虑到Omega Force在上周的评论中,我称其为“对心爱的公式”的“周到,令人难以置信的充满活力的扭曲 ”,在怪物狩猎类型中创造了绝对出色的作品 - 我称这是一款在表演方面的游戏 ,这是一款值得更好的游戏 。
除了今天的PC更新外,Omega Force还向PS5推出了一个小更新,旨在修复其块列表中有100多个用户的系统上发生的崩溃。开发人员表示 ,它正在努力获取音频并保存/加载修复程序,该PC部署到PS5和Xbox系列X/S下周可显示,并将与我们共享更多“尽快”。
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