Runescape的新的坏死技能再次发动战斗,22年了
您是否有能力提高和控制亡灵?这是runescape 3&rsquo的新的坏死技能提出的问题。
坏死是第29条将发行到Runescape 3中,并在最后一个考古学后三年到达。不过 ,这不仅是一项技能 - 坏死是在22年后在runescape中发行的第一种新的战斗风格,更类似于其他MMO中的新课程 。坐在近战,射程和魔法的既定战斗三角形外 ,否则,死灵症既不比游戏的其他战斗技能强。取而代之的是,它旨在为玩家提供一种可以学习和实验的替代形式的战斗形式。
在8月7日星期一发布之前 ,我获得了预览和动手的时间,并能够达到20级 。
坏死战斗可以分为两半 - 使亡不死,例如骨架战士或腐烂的僵尸 ,并挥舞坏死攻击,这些攻击提供了一系列新的咒语和能力。亡灵将与您并肩作战,如果您有一个婚姻 ,既要捐赠又会受到伤害。同时,这些新能力(例如死亡的手指)让您造成自己的损害,并通过堆叠坏死,减少其执行成本的肾上腺素量 。
当涉及到新的咒语时 ,您最终将能够编织诸如生命转移之类的咒语,生命转移,它使用自己的健康中的一部分来使您的亡灵生物保持更长的时间。但是 ,您需要制作一些符文(用于在符文中执行魔术的资源)来使用这些新的咒语,而不是您的普通空气符文。坏死带来了四个新的符文3符文3,他们都以适当的主题为主题:命名为骨 ,肉,miasma和精神符文 。
尽管某些能力(例如死亡之手)是通过升级坏死仪而获得的,但其他能力(如召唤复仇的鬼魂)通过灵魂井的天才树解锁。您需要通过在战斗中使用坏死仪来解锁这些新的力量来赢得人才积分 ,而通过通过仪式向井中添加更多的灵魂来访问较高的层次。人才树使您可以通过坏死技能来制定自己的旅程,并让您专注于自己喜欢的战斗类型 - 无论是新的咒语还是增加您可以想到的不死追随者的数量 。您甚至可以为亡灵追随者解锁特殊攻击。
我有兴趣了解坏死症如何影响既定的符号元素元素以及对此的战斗理论对此的影响,因为这项技能有可能为游戏带来一系列新的战斗策略。从我在预览中的经历来看 ,战斗非常愉快,尽管易于学习,但在机械和定制方面都有相当大的深度。作为一名长期玩家,我还发现了令人耳目一新的战斗 - 尽管这可能是由于自从我首次被介绍给Runescape的战斗机制以来 ,这是一段好的17年 。
新的Runecrafting祭坛之一。|
就个人而言,我期待重新思考我悠久的战略策略并测试我的坏死能力,尤其是自从召唤不死的情况下增加了新因素 ,以供您考虑。您不仅需要决定要想想哪种生物,而且还需要在战场上待一定时间 。是在战斗开始时要给自己优势,还是等到以后再等到需要掩护才能治愈?
这也是资源管理的一个元素 ,因为要使亡灵召唤需要胞质,因此您在计划库存时需要考虑到这一点。所有这些都融合在一起,为Runescape 3&Rsquo的战斗创造了一个有希望的补充 ,可以通过仅专注于坏死或将其纳入近战,范围或魔术策略来实验更多的机会。
虽然死灵术不在既定的战斗三角形(近战节拍,范围击败魔术和魔术击败近战)之外 ,但其发行却看到了整个Runescape 3中战斗的工作方式发生了一些变化 。这包括最大战斗级别的上升 - 用于确定敌人很难失败的统计数据 - 从139级到152的玩家以及对XP的战斗XP的转换。发行死灵术后,战斗XP现在将成为基于HP的系统,在该系统中,敌人的健康点越高 ,您可以获得的经验越多。
没有新装备的新战斗风格是什么?与其他战斗技能不同,那里的各种武器和盔甲供您选择(i&rsquo'始终是上帝的剑迷),而尸体具有您必须使用的特定装备 。当然 ,这包括您的坏死装甲,但是如果您想从黑社会中振奋精神,您也需要死亡警卫来使用能力和精神灯笼。
所有这些装备对于执行坏死术至关重要 ,并且已设计用于与您并肩升级,在您将其升级到90级时的进度与您的进度相匹配。这样做将涉及满足死灵智能之外的水平要求,例如smithing或smithing thring或scrafting of smithing或crafting或收集材料 。但是 ,一路上,您可能希望专注于装甲统计数据让能力奖金的权力选项。如果您想要最高设备层之一的95层装备,那么您必须击败Rasial ,这是作为技能的一部分引入的新老板之一。
坏死:发射游戏预告片 - 8月7日上升
然而,坏死性不仅仅是关于通过亡灵造成死亡的习惯,仪式对于收集重要资源至关重要,尤其是在升级您的装备 ,并为培训技能提供非战斗的方法时。要执行仪式,您首先必须决定要执行哪种仪式 - 您是否需要更多的特定资源或希望在灵魂井中添加更多的灵魂?做出决定后,是时候让您需要关注的材料 ,点燃蜡烛并绘制字形 。现在,您已经准备好开始了,但这并不意味着精神将变得容易您 ,因为如果您曾经吸收过任何恐怖小说,那么您会知道仪式很少按计划进行。
每次您在那里进行仪式时,您都有机会“您都会经历一种骚动 ,就像出现的流浪精神一样,可能会试图干扰您的工作。这些发生的事件使我想起了随机事件,例如三明治女士或邪恶的猫 ,猫虽然仍然存在于老式的符文景,但却从runescape 3中消失了,这是我的缺席 。对我来说,随机事件使runescape 3与世界深度的感觉相同 ,创造了一个想法,即我对我不知道的事件发生了一些事件。仪式的干扰给我带来了同样的感觉,并这样做使活动比更常规的AFK活动更具吸引力。
它不能被夸大其词有多么重要 ,以一种非战斗方法来训练坏死 。Runescape中的技能范围一直意味着,如果玩家不喜欢以战斗为导向的技能,他们可以专注于聚会 ,工匠或支持技能,反之亦然。考虑到技能的重要性 - 无论是在符文的总体机制和他们提供的游戏数量的术语方面,一项新技能始终都有围绕游戏的方面的风险。仪式不仅通过提供消极战斗的方式 ,而且是其自身的活动,消除了对死灵的担忧 。深入研究仪式,您会发现自己正在寻找特定的材料以专注于您的蜡烛 ,以确保他们不打蜡,并最终实施专门为加快过程而设计的字形。
仪式网站。|
虽然可以在吉利诺(Gielinor)上使用死灵术的战斗方面,但仪式只能在UM市进行 - 这是一个仅专为坏死的新位置 。由死者的记忆,嗯 ,冈多拉斯和哥特式建筑物的记忆,感觉就像是威尼斯和戈尔曼格斯特的混合物。嗯,非常充当死灵障碍的枢纽 ,您会找到灵魂和各种供应商的地方,他们除其他外来出售用于仪式的资源或为您提供升级装备的机会。但是,当您第一次到达UM时 ,您会发现这座城市而不是死了。值得庆幸的是,提高您的死灵技能将导致更多的精神返回其街道 - 从熟悉的精神到幽灵般的老鼠 。
UM市也是故事发生的地方,通过九个新任务与死灵杂志交织在一起。这是第一个死灵法师雷斯山脉的故事 ,他计划破坏生与死的循环。尽管在纸上摆脱了死亡世界,但他的行进路线涉及通过奴役死者的灵魂来摧毁吉利诺的所有生命 。他甚至走得太远,作为他的计划的一部分 ,他走得太远,招募了您作为他的新学徒。不询问其他学徒发生了什么 - 基本上是无薪实习,但您的老板并没有隐藏他计划杀死您的事实。
在预览期间,我能够完成此新故事情节中的前两个任务 ,第一次将作为技能本身的介绍,第二次指示我如何升级坏死式装备 。两者都通过以一种方式揭示技能的不同方面的方式来阻止我在机械师中迷失方向,从而充当了叙事主题的教程。最终 ,您会发现自己面对两个新老板 - 赫尔莫德和雷斯族人 - 他们也与死灵舞一起被释放。
Rasial-第一个死灵法师 。|
死灵术的传说与执行技能本身的行为交织在一起,这使我想起了考古技能如何通过您解决的奥秘和您发现的文物来探索您对Runescape 3&rsque 3&Rsque 3&Rsquo的传说。然而,尽管毫不奇怪 ,考古学更加专注于过去的事件,但死灵术将您置于故事情节的最前沿,以确保您像叙事中的积极参与者一样。通过这样做 ,它使在故事中投入投资的玩家讲述了训练这一新技能的另一个理由 。
当Dermancy在2022年底首次宣布时,我担心它与召唤太相似了 - 这项技能围绕召唤生物,以帮助您进行携带其他物品进行战斗的活动。但是 ,在花了一段时间的坏死之后,我很高兴发现它确实是战斗和更多集中在集中的游戏玩法符文3&rsquo's的各种技能提供的合并。我喜欢随着水平的提高,战斗能力的条款和它必须提供的活动,同时始终继续延续死灵故事情节 ,它非常适合像我这样的Runescape Lore粉丝,这是如何变得更加复杂的。它也确实结合了其他技能,例如smithing ,因为当需求出现时,始终与您促进掌握死灵的旅程有关 。
死灵术将如何抵抗MMO的更先进的敌人,尤其是像Zamorak这样的老板 ,尚待观察,但是考虑到Jagex&rsquo'专注于在发射之前和之后吸收球员的反馈,我希望“我希望地将在其潜在的潜力都可以允许其成为一名未来大师的潜力。
死灵术将于8月7日星期一下午1点(BST) ,下午2点(CEST),上午8点(EST)和凌晨5点(PST)在Runescape 3上发布。成员将能够将技能训练至120级,而免费玩家可以阅读20级 。
RunesCape 3可在PC和Mac上(包括Via Steam)上找到 ,并带有用于iOS和Android的移动版本。
相关文章
发表评论