下周应发布Elden Ring蒸汽甲板问题的修复程序
Valve认为,下周在Steam甲板上 ,Elden Ring的“在背景流中的大口吃”将有一个修复。
尽管Valve Coder,Pierre-Loup Griffais表示,尽管尚无牢固的发布日期固定 ,但玩家热衷于尽快尝试而不是可以尝试“在实验性的出血边缘分支 ”中尝试质子发行 。
Elden Ring Publisher Bandai Namco在发布后不久就承认了该游戏的各种性能问题,尤其是在其PC构建中。正如Eurogamer在本周早些时候报道的那样,尽管埃尔登(Elden Ring)广受赞誉 ,但Elden Ring目前以“混合”的蒸汽用户评级为准,许多负面评论都指出了该游戏在PC上的当前视觉效果。
数字铸造厂也将其列出了,该铸造厂列出了该视觉口吃,这是在对游戏的早期评估中发现的1.02补丁程序中发现的许多问题 。
格里菲斯(Griffais)在推特上说:“图形团队一直在努力优化Elden Ring for Steam Deck。”
“在质子释放中将在资产的背景流中进行重型口吃的修复 ,但现在可以在实验的出血边缘分支上进行测试。 ”
虽然像这个评论者一样,您可能会认为这些问题与游戏本身有关,因为它在PC上也发生了 ,但格里夫说:“是,但是[仍然可以在各种驱动程序层中优化/减轻 。
尽管Aoife承认“ George R.R Martin在游戏市场营销中的大量包容仍然令人困惑”,但在她的基本Eurogamer Elden Ring评论中 ,她写道:“ Elden Ring仍然是一款光荣的游戏,一场既定的粉丝都将在一段时间内品尝到一段时间,并且可能只是欢迎新粉丝进入FromSoft Follsoft Fold。
“豪华的视觉设计 ,深色和详尽的知识以及广阔但令人震惊的开放世界足以冒险进入介于两者之间的土地上。加上来自Software的令人难以置信和难忘的游戏循环,这确实是特别的。”
Elden Ring Creator Hidetaka Miyazaki表示,即使他本人在游戏中“死了很多 ” ,Software Game的挑战是“ [工作室]愿意放弃的东西 。
相关文章
发表评论