Xbox Boss Phil Spencer承认"艰难的决定"在第一次公开评论中关闭工作室
Xbox Boss Phil Spencer首次在最近的Microsoft Studio关闭中公开发表评论,并指出他必须“在公司内部开展可持续业务并成长” 。
上个月 ,Xbox做出了令人震惊的决定,要关闭许多贝塞斯达工作室,其中包括Hi-Fi Rush开发人员Tango Gameworks和Redfall Develapter Developer Arkane Austin。
现在 ,在接受IGN的采访中,Spencer终于解决了关闭问题。
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他说:“显然,任何团队的关闭在那里很难 ,在那里很难 。 ”“我还没有公开谈论这件事,因为现在是时候让我们专注于团队和个人。显然,这是一个对他们很难的决定,我想确保通过遣散费和我们为团队中的个人做正确的事情。这与我的公关无关 ,这与Xbox PR无关,这与这些团队无关 。这与这些团队有关。
“最后,我一遍又一遍地说 ,我必须在公司内部经营可持续的业务并成长,这意味着有时我必须做出艰难的决定,坦率地说 ,这不是我喜欢的决定,而是有人需要做出的决定。
“我们将继续前进。我们将继续投资于我们试图在Xbox中做的事情,并建立我们能做的最好的业务 ,这确保我们可以像我们刚刚做的那样继续进行表演 。”
斯宾塞的评论与Xbox总统莎拉·邦德(Sarah Bond)的评论相呼应,后者在宣布关闭后不久接受了采访。
邦德说:“当你必须做出这样的决定时,总是很难。”“当我们查看那些基本的[行业]趋势时 ,我们会感到非常责任,以确保我们制作的游戏,我们构建的设备,我们提供的服务都在那里 。
“我们本周早些时候宣布的新闻是一个结果 ,我们承诺确保业务长期健康。 ”
该工作室的关闭受到了整个行业的广泛批评,尤其是据报道,探戈和阿肯色·奥斯丁都将在新游戏上工作。
在今年年初 ,微软在其视频游戏团队中解雇了1900人 。仅今年,一年中,整个视频游戏行业就已经裁定了10,000多人 ,微软是最大的贡献者。
采访是昨晚的Xbox Games展示柜 - 这是所有展示的东西。
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