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任天堂总统想创造笑容"不仅在游戏中

知识科普 2025年08月26日 13:05 21 买熙研

  几十年来 ,任天堂推出了一系列标志性的角色,这些角色超越了他们的视频游戏空间并成为流行文化偶像。从电视到电影再到自己的主题公园,马里奥和朋友已经成为一台商品机器 - 公司已经了解了一段时间 ,以及美国任天堂总统道格·鲍泽(Doug Bowser)想要继续 。

  他在MSNBC上说:“回到1889年的起源 ,我们都是关于娱乐的。我们最初是作为扑克牌制造商……通过历史,我们已经进行了各种游戏的互动。无论是玩具,保龄球小巷 ,一整件事 。”“现在?绝对 。视频游戏是我们娱乐体验的核心,但是我们还了解到,这些角色和这些世界有能力超越视频游戏环境。 ”

  被问到任天堂是否以这种方法为“追随迪斯尼”。鲍尔(Bowser)并没有这样看到 ,但想陈述公司的重要任务声明 。

  他补充说:“最后,我们的使命是创造笑容。非常简单,非常简单。我们用来这样做的策略是增加消费者对我们的角色和世界所能拥有的接触点的数量 。”“因此 ,电影,主题公园,其他视频游戏体验继续创造了这些接触点。如果人们想进入我们的游戏生态系统并参与其中?我们欢迎它。 ”

  当被问及是否应该看到更多的真人改编 ,电影和身体景点时,鲍泽说,我们现在看到的趋势将继续 。

  “在未来的几年中 ,很多事情都会出现。 ”

  早在2016年 ,当时任天堂Tatsumi Kimishima的总统在向世界展示任天堂时也具有相同的心态。他说:“我们希望每个人都从日常生活中从很小的时候到达尽可能多的人来熟悉我们的IP 。”“我们的长期策略是激发消费者对玩任天堂游戏系统的兴趣并鼓励我们的游戏业务持续增长。

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