PokémonGoDeveloper承诺在最近的远程突袭Shiny Snafu之后提高游戏的质量
PokémonGo开发商Niantic表示将采取行动,以提高游戏的质量水平 ,因为最近的SNAFU让玩家花费了时间和狩猎稀有的闪亮神奇宝贝,而造成了比预期的差异要低得多。
Niantic先前告诉Eurogamer的错误是“不幸的技术错误”,最终只有在粉丝们努力众包数据并亲自诊断该问题之后,开发人员才解决 。
这是一系列问题中的最新问题 ,似乎会经常影响成功的移动应用程序,并且发布了神奇宝贝的发布,并且发起了某些问题或其他问题的游戏内活动 ,尤其是在新西兰和澳大利亚等早期时期,如今,它是游戏中玩家的社区中的一个笑话 ,它是玩家的beta beta测试者。
如今,在洛杉矶举行的PokémonGo动手活动中,旨在展示一些即将到来的几个主要功能 ,Eurogamer的Chris Tapsell询问了最新情况中出了什么问题的更多详细信息 - 以及Niantic将采取什么措施来确保它不会再次发生。
Niantic的回应是详细介绍了问题的性质 - 这是Niantic发言人在这里道歉的,因为它们不在游戏的工程方面。尽管如此,人们还是有人接受了游戏需要改进的 - 而尼古兰人需要做得更好 ,因为质量是“也许在我们的大部分历史上 ”的问题 。
PokémonGo最近添加了Shadow Raids,这仅是可播放的。
“这本质上是一个技术上的错误,但我确实有100%的信心,我们的工程团队非常意识到根本原因 ,”PokémonGo的产品管理总监Alex Moffit告诉Eurogamer。“当我们交流时,问题已经解决,这很好 。
“但是我会在那儿谈到的更广泛的观点:质量。显然 ,这是一件重要的事情,也许不是我们最近最好的事情 - 也许在我们的许多历史中。我可以非常自信地说,作为领导团队我们作为领导团队的事情是从小费顶上始终如一地回应的 。
“整整一年中都有有意义的变化。很多时候 ,工具,幕后进行的优质工作可能会变得更加雄心勃勃,例如 ,可以说是一个新的[功能]本身的新[功能]。确实有一些非常非常聪明的人在努力工作,就像使事情变得更好,因为我们知道我们想要做得更好 ,但是我们可以做得更好,但是在一夜之间都不会发生 。
“好事就像火车开始运动。我认为地平线上有更好的东西。”
今年早些时候,PokémonGo的资深开发商Ed Wu承诺将在今年夏天进入游戏的“大片”,最近推出了Shadow Raids的开始 。
接下来 ,Eurogamer今天展出,将是类似竞赛的展览和期待已久的路线的推出 - 用户生成的步行步道供玩家遵循。我们将有更多详细信息,以尽快分享。
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