大杀人白天的变化将动摇游戏玩法
生活常识
2025年06月13日 13:57 10
敏博
白天 ,重大变化正在消亡,包括大修的进度系统和调整的特权 。
目的是改变当前的“元”并重新平衡游戏,迫使玩家考虑新的策略和策略。
这些更改将在即将到来的第24章中的中期更新中添加:恐惧的根部 - 将于6月29日进行公共测试构建 ,并将在7月全面实施。
最大的变化是进步系统,特别是具有声望,它重置了角色的水平,以增加血液中解锁稀有淋巴结的机会 。
现在 ,首次在所有角色中阐述角色的第1级特权,对于第2层和3个特权,它们的特权将相同。
这意味着这是“我们有史以来磨碎的最大减少 ,将其削减了约75%, ”行为互动说。
此外,对角色的预测不再重置津贴和物品。声望层已增加到100 ,并获得了更多可解锁的奖励 。
实施新系统后,行为确保将保留所有现有的未锁定津贴和项目。
另一个主要更改是对PERK系统。这将影响杀手和幸存者以重新平衡福利 。可以在行为博客上找到完整列表。
进一步的游戏更改也即将到来。例如,现在需要更长的时间才能为发电机供电 ,以促进杀手和幸存者之间的互动增加 。
由于杀伤率低于预期,因此正在对杀手游戏进行改进。在其他变化中,打破托盘和踢发电机将更快 ,以确保“杀手感觉像是一支不可阻挡的力量,要害怕”。
幸存者还会发生其他变化,以减少隧道和露营 。这包括释放时的耐力和急速影响,从而增加了逃脱的机会。
有关更改的完整列表 ,请查看行为博客。
恐惧的根源于本月早些时候推出,并引入了新杀手The Dredge 。
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