Stalker 2纪录片在战争背景下分享了发展的个人故事
乌克兰开发人员GSC Game World首次亮相了有关其即将发行的《缠扰者2》的长度和情感驱动的纪录片。
纪录片《战争游戏:《缠扰者2》的制作,都涉及开发商的历史 ,并详细介绍了在俄罗斯入侵乌克兰期间即将上映的续集的感觉 。
自2022年以来,GSC推迟了Stalker 2延迟了几次,并搬迁了工作人员 ,以安全地完成该项目,而其他人则加入了乌克兰的武装部队,并与泄漏测试建造的俄罗斯黑客打交道。
这是我们的Zoe ,其中包含有关Stalker 2的22件事。
战争游戏:《缠扰者2的制作》进行了许多与开发人员的访谈,包括创意总监玛丽亚·格里戈罗维奇(Mariia Grygorovych),后者称即将发布的发行为“公司历史上最大的游戏 ” 。
该纪录片涵盖了乌克兰历史的很大一部分及其如何影响开发商,包括Chornobyl核灾难和乌克兰在1991年宣布脱离苏联独立的那一天 ,然后深入2022年俄罗斯入侵该国。
《缠扰者2》团队谈论要准备一条关于俄罗斯入侵的逃脱路线,当时关于俄罗斯的入侵开始在2021年开始进行回合。据格里戈罗维奇(Grygorovych)称,GSC已预订公共汽车 ,并准备将团队成员带到乌兹霍罗德(Uzhhorod)的安全地点 - 一个城市 - 斯洛瓦基亚(Slovakia)的城市,这是一家人,我们从2022年开始了 ,这是一家人 。想吓people。”
但是,工作室的负责人很快就开始知道他们的意图,并为那些想离开机会入侵的人做准备。随后 ,在2022年2月,要求工作人员进入办公室收集他们的财产并离开基辅。许多人认为这将是一个短期措施,也许是一周左右 ,但现实是这是对GSC的持续和重大变化的开始 。
最终,GSC在布拉格建立了一个新的基础,以继续在Stalker 2上工作。工作室必须“从头开始安排所有内容”,包括对其演员进行完整的重塑。Grygorovych解释说:“有些演员去战斗 ,有些人搬到了其他地方,或者只是失去了联系 。 ”
然后,GSC必须建立动作捕获和录音工作室才能继续开发。此外 ,开发人员为留在乌克兰的团队成员建立了空间,因此他们可以继续从事该项目,同时保持温暖。
一位开发商在讨论工作室的毅力时说:“无论有人说什么 ,我们是一个坚强的国家,我们都很坚强 。”“我们用一只手加载武器,并与另一只手一起制作游戏。”
您可以观看战争游戏:缠扰者2的制作。请注意 ,这部战争的纪录片中有一些镜头 - 包括伤亡图像 - 以及Chornobyl灾难中的档案镜头 。同时,游戏过程中的一些个人回忆可能会令人沮丧。请自行决定查看。
战争游戏:缠扰者2的制作 。
Stalker 2:Chornobyl的心脏将于11月20日推出,当时它将在Xbox系列X/S ,PC(通过Steam,GoG,Epic和GSC的网站)和Game Pass上发布。
有关Stalker 2的更多信息,您可以在35分钟内深入研究后的世界末日恐怖射击游戏续集 ,在这里展示了一项任务,在这里展示了一项任务。
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