Towa和神圣树的监护人是一个异想天开的Roguelite,充满个性
当我听说我只有15分钟的时间尝试Bandai Namco新宣布的Roguelite Towa和神圣树的守护者时,我有些干扰 。毕竟 ,十五分钟并没有花很多时间来全面评估游戏,尤其是在演示散布在各个方向的活动中。
但是,有些流派能够在短时间内展示其最佳属性,而且正如我现在了解到的那样 ,Roguelites是其中的主要属性。在短短一个小时的时间里,Towa和她的Guardian Pals给我留下了深刻的印象,我对继续我的旅程非常感兴趣 ,以帮助我的旅程,以帮助Towa从Malevolent Magatsu的影响力中摆脱出来。
实际上,Towa代表了我最喜欢的视频游戏现象之一 。在夏季比赛节之前 ,我对此一无所知,但是现在我已经玩过这个演示了,这是我想尽快播放的东西。
如果您不熟悉 ,Towa和《神圣树的监护人》是一种动作的Roguelite,具有等距的视角。每次奔跑都包括您选择两个监护人,并带他们通过多个充满恶魔 ,怪物和其他敌人的区域来击败邪恶的Magatsu,您将使用剑组合,神奇的攻击和其他能力进行战斗 。每个区域都设置在山脉,森林和更多室外位置的手绘背景中。
我的演示始于我选择四个守护者中的两名 ,以帮助Towa击败Magatsu并拯救世界。最后一场比赛将有八个监护人可供选择,但是出于演示目的,我得到了四个 。我立即被我的第一个选择的巨人半人吸引了一个名叫尼西基(Nishiki)的半人 ,其中一个名为我的第二个选择的武士少女。
我选择的每个监护人都充满了两种神圣武器之一的力量。我的首选Nishiki被赋予了神圣剑或Tsurugi的力量,并充当了我为演示控制的观点 。我的第二个选择Rekka赋予了神圣员工或Kagura的力量,尽管Rekka大多由CPU控制 ,但我能够随意激活某些特殊能力 - 尽管当地和在线合作社将在发布时提供给有好友玩的人。
当我选择我的监护人时,我立即被周围的环境震惊。Towa的世界很漂亮,屏幕的每个角落都充满活力 。手绘的视觉效果也为世界增添了鲜明的生活 ,因为即使我在奔跑中遇到的敌人也有着迷人的色彩。这个世界非常令人愉悦,这使得播放变得更加容易。
在我选择了英雄之后,游戏采用了标准的Roguelite方法:我控制了Nishiki和Rekka ,因为他们从区域到地区旅行,与敌人作战,随着我的进行,我逐渐变得更加强大。经过一场战斗之后 ,我被允许选择一个宽限期 - 在我前往下一个房间之前,我在当前的其余部分中有助于我 。一些房间提供了简短的安慰,要么让我康复或从店主那里购买更多临时升级。
在我看来 ,战斗中有一个显着的皱纹将Towa与其他Roguelites分开。每个角色都有两种不同的武器 - 通常,一个武器比另一个武器更快,而造成的伤害较小 ,而另一个则更大,更强壮,但较慢 。当我用其中一种武器攻击时 ,屏幕底部的一个小仪表减少了。一旦达到零,我目前的武器就会失去大部分功能,我不得不切换以恢复丢失的仪表。
这鼓励我使用两种武器 ,而不是只关注一种选择,这要求我更多地了解我选择的角色 。反过来,这项学习要求使我参与进来,因为我必须在一个巨大的鱼人的能力设置中学习两种不同的战斗风格。然后 ,我还可以工作,切换武器(值得庆幸的是,这是立即发生的) ,即我的攻击组合,这样我就从来没有在我两种武器都缺乏仪表的地方。
这听起来很乏味,但我真的很喜欢这种平衡行为 。这使我无法在与大型敌人作斗争时陷入单调的平静 ,同时还提供了两种不同的武器风格。名册上有八个字符,并且所有角色都在这个两武器系统上运行,一旦完整游戏推出 ,这是许多不同的样式,这对我来说非常令人兴奋。
这条路一直在房间里继续前进,直到我最终受到老板的欢迎为止 - 在这种情况下 ,是一个笨拙的野兽 。我击败了老板,带着额外的经验回到营地,以帮助我永久升级角色……演示在我从那里开始之前就结束了。这是很快的15分钟。
我很惊讶地得知Bandai Namco进入了Roguelite竞技场,因为我认为这艘船可能已经为新的AAA Roguelite提供了机会 ,但是我对Towa和Sacred Tree的守护者感到震惊。Roguelites和我通常不会混在一起,但是我不禁找到了这个色彩缤纷的世界,它的角色演员以及他们在与Magatsu迷住的黑暗力量作斗争时使用的具有挑战性的战斗系统 。从未知到我的雷达上 ,Towa是一个值得关注的人。
Towa和神圣树的监护人于9月19日为Xbox系列X | S,PlayStation 5,Nintendo Switch和PC推出。
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