首页 经验分享文章正文

在EGX London 2022引起了我们关注的游戏

经验分享 2025年06月14日 05:57 9 娅楠

  透明度警报:EGX由Eurogamer所有者ReedPop运行。

  上个周末,人们对EGX伦敦有一个很好的嗡嗡声 ,对此充满积极的态度,人们回到在一起,相对不受大流行并再次一起玩游戏。EGX感觉更像是它的旧自我 。我们中的许多人在那里 ,漫步大厅,举办测验(如果您来的话,谢谢您) ,并玩游戏。

  还有哪些游戏:大型游戏,小型游戏,旧游戏 ,新游戏。最引人注目的部分之一是一个台球桌,桌子上有一个巨大的弯曲角,弯曲到空中 ,这使其与正常人完全不同 。令人惊讶的是 ,一个简单的更改可以做什么。

  但是许多其他游戏也引起了我们的注意。在这里,他们没有特别的顺序 。

  我现在已经接受任何像素艺术游戏都会转头,我也意识到我喜欢城市建设者。好像湖畔看到我来了。但是湖畔有一些大胆的想法 。首先 ,它是侧面的,这意味着您只能在二维中建造一个城市建设者,当您在岛上时 ,这严重限制了您的可用空间。它的举止也有点像带有涡轮增压时钟的生存游戏,如果您不跟上住房,食物或城市的其他需求 ,那么几年过去了几年,您会很快发现自己。

  有各种各样的事情,例如火灾和自然灾害 ,突然的移民到达会进一步延伸您,但是如果您保持目标的顶点 - “构建X” - 并达到里程碑人口的数量,则应解锁您需要的建筑物来推动前进 。

  我认为 ,当您用完太空时 ,这项测试就会到来,在演示为我用完之前,这并没有发生 。幸运的是 ,湖滨本周进入Steam早期通道,因此现在有更多时间来找出答案。

  伯蒂

  在将其描述为像尖顶一样杀死我之后,我去检查了一下。我爱我一些好的甲板建造 ,类似Rogue的游戏玩法,我并不感到失望 。我觉得Wildfrost将Slay杀死了尖顶,增加了Monster火车的最佳部分 ,然后增加了自己的新鲜曲折。特别是,我真的很喜欢在战场上放置卡片的放置以及任何时候将任何单位卡移动的自由。我也很感谢能够回忆起您的领导者以外的任何单位来治愈他们,然后再将其送回战场 。

  Wildfrost对游戏玩法的另一个重大更改是计数器系统。每回合只能玩一张卡片 ,而不是播放卡片的能源成本。每个单元都有自己的一组操作,一旦其计数器运行到零,它就可以将其重置为原始值 。这增加了转弯的风味 ,我花了一点时间才能适应战略思维的心态。

  我真的很期待在发布时玩这个。我等不及要发现我可以尝试的不同氏族 ,能力和魅力 。我可能还会选择斯诺夫(Snoof)作为我的同伴,因为他是最好的雪道。

  我还想向跑步摊位的员工大喊,告诉我戴耳机 - 音乐很愉快!感谢您也与我分享乐器的概念艺术!

  利夫·恩根(Liv Ngan)

  我也玩过Wildfrost(Bertie再次在这里) ,以类似于LIV的方式引诱,并且从我在EGX碰到的人的各种建议中 - 似乎对Wildfrost有很多嗡嗡声。Liv的怪物火车遇到了Slay Spire类比,尽管我也可以在Chuck Magic:聚会上 ,因为您可以扮演生物和能力 。

  不过,我花了一段时间才抬头,尤其是当我以某种方式错过了教程时 。许多Wildfrost的外观和其他游戏都非常熟悉 ,但事实并非如此。主要原因是倒计时计时器 - 耗尽时,一个通常会自动攻击的角色卡 - 链接到您的扑克牌,因为当您玩一个时 ,它会滴答滴答。但是您也可以弄乱这些计时器,因此其中有很多策略清楚地束缚在其中 。

  熟悉但又不太熟悉,而且绝对是华丽的 ,像炉石一样的明亮而夸张的演示文稿 ,与Wildfrost一样,我想,明年何时出现。一个值得一看的。

  伯蒂

  Capcom的大击球手在EGX Showfloor上具有相当低的钥匙 ,但最重要的是,有很多演示豆荚可以跳入 - 而且在四天内,Excel中心的一小部分感觉就像是现代街机一样 ,就像是一个现代的街机,最新的几个人被数十个人猛烈猛烈,而且最新可能是这款标志性的战斗游戏的最大迭代 。

  是什么可以使Street Fighter 6与众不同?在某种程度上 ,它是如何从最近的条目中折叠所有机制的方式,例如3的parry和4的焦点,这要归功于(可选的)现代控制系统(可选)Smash Bros. ,并让您通过单个方向输入来实现特价。这也部分是因为这是Capcom的产物,它正在滚动,并恢复了《生化危机》系列的荣耀 ,并最终与Monster Hunter一起打破了西方。

  但是 ,大多数情况下,正如EGX展览地板上的Street Fighter 6周围的喧嚣所证明的那样,这是因为这是那些罕见 ,令人难以置信的游戏之一,可以超越游戏的一些传统界限并将人们聚集在一起 。我已经在计算几天,直到可以再次播放。

  马丁

  到目前为止 ,书籍是我最大的恶习 - 我的“阅读 ”堆高25卷,增长了 - 如此小的书店很容易引起我的注意,而我在EGX上的注意力很大 ,我感到非常高兴。小型书店是一个轻松的管理模拟,看到您在海边小镇周围旅行,以贵族的追求从木制货车出售书籍 ,是的,您可以自定义 。

  从表面上看,经营书店大篷车很简单 - 您在货架上储存了通过当地报纸购买的预先拥有的书籍 ,然后坐下来看着顾客来找您。然而 ,凭借有限的货架空间和六个流派出售,尽管有舒适的美感,但组织书店可能会使您变成一个杂物书商。您是否仅仅用受欢迎的东西来填充货架 ,或者创造出仔细的流派平衡,以吸引更广泛的受众,冒着较低利润的风险?

  在玩耍期间 ,我从某人的阁楼上带来了犯罪小说的盒子,但是我希望他们成为畅销书的希望是顾客决定他们更喜欢经典的顾客 。值得庆幸的是,我仍然赚了足够的钱来买童话灯来装饰大篷车!

  Tiny Book Shop正处于早期开发中 ,计划着2024年春季的发布窗口,但是,无论等待 ,我都期待着回到海边这家小商店 。

  洛蒂

  我希望我能够在这个演示中花费更长的时间。我刚刚去世之前刚刚击败了大老虎怪物,而我与Wo Long的短时间了。与其他在主机上玩过演示的人交谈时,我了解到最后有一个老板 ,我什至从未见过!

  作为一个像Soulsborne的游戏 ,我知道这将是困难的,因此试图花更少的时间去看wo漫长的深度,而更多的时间试图看到它的广度 。显然 ,考虑到我错过了演示的后半部分,我的表现不佳。

  不过不要误会我的意思,我度过了愉快的时光!我总是要面对来自软件游戏的艰巨挑战 ,自从宣布以来,我一直在关注。我喜欢战斗,并特别强调与正确的时机阻止和招架 ,但希望我能够更多地探索武术 。

  我脑海中真正脱颖而出的功能之一是垂直运动增加的动态。您可以跳跃并扩大墙壁,为探索和战斗增加另一个维度。总体而言,运动对我来说比我玩过的以前的灵魂生殖器更加顺畅 ,更快 。这种流动性和武术的结合是我非常期待在游戏爆发时能够与之掌握的东西,我可以自由地花费尽可能多的时间来努力。

  因此,其他具有略带古怪控件的游戏之一 ,或者至少在看到时您会进行双重拍摄的游戏是Morse。不 ,这不是摩尔斯检查员游戏,因为我不知道,这会很无聊吗?还是很棒?这是一个摩尔斯代码游戏 。它的工作原理就像战舰一样 ,因为您可以使用点和破折号的摩尔斯摩尔斯码序列,以查明某些正方形,然后向其发射炸弹。

  Steam上有一个游戏的演示 ,因此您现在可以在家玩游戏,但是要这样做并不能完全重现在EGX展览会上的莫尔斯摩尔斯密码机上玩它的体验。即使您知道这是您正在玩的道具,木制盒装机器和适合ERA的耳机为Tóhat的体验增添了这种气氛 ,您可能会在第二次世界大战中的一艘潜艇中搭配这些战争游戏,这是真实的(尽管我怀疑这是如此简单) 。

  伯蒂

  当我说我玩这个游戏时,我会作弊 ,因为是我的伴侣玩了它,但是我在看着它,所以我要声称这一切一样 。土壤的秘密比这是一场教育之旅 ,而不是一场令人着迷的游戏:这是一场令人着迷的航行:对土壤和所有相互联系的地下网络的字面航行 ,对我们所生活的世界都非常重要,并且在您飞行时对它们的解释都是对它们的解释。

  现在可以在Steam上免费获得土壤的秘密。

  伯蒂

  我倾向于在演出中吸引备用控制器,而我的亮点是忠实地创建了今年的左场系列 。

  Telusfax是一款侦探游戏 ,您可以按照五颜六色的列表进行按钮,以便从一张纸上找到分配的个性列表。这种简单的设置有效地提醒了Teletext如何操作的乐趣和挫败感 - 从错误的转弯时,从艰难地返回到以前的页面 ,到在等待查询加载时在屏幕顶部循环的数字循环的迷人景象。

  当然,樱桃在游戏本身之外的演示文稿中 - 一个笨重的CRT嗡嗡作响,遥控器可以播放它 ,并带有一个可爱的音符,要求与会者如果没有注册,请参与者摆动电源线 。您可以自己玩telusfax ,这是由itch.io提供的,但我怀疑 - 就像所有最好的怀旧之旅一样 - 一半的魔术在原始硬件上发挥作用。

  马修·雷诺兹(Matthew Reynolds)

发表评论

头条106号 备案号:陕ICP备202505058号-1 sitemap 主题作者QQ:999999