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DF直接每周在Elden Ring 1.03 Xbox Perf Boosts,FSR 2.0和GT7在线DRM

游戏问答 2025年06月13日 14:03 9 乐荷

  现在 ,第53个DF Direct Weekly可以为您的观看乐趣 - 如果您愿意,也可以作为播客。在对Grand Theft Auto 5进行最新升级当前游戏机的最新升级后,我们直接进入了Elden Ring Console Performance的持续主题 ,我们发现最近发现最近铸造的1.03补丁似乎可以改善Xbox系列游戏机的性能!

  是的,测试表明,Microsoft游戏机在开放世界中受益于大约7%的总体性能增长 ,而PlayStation 5上的帧速率仍然保持静态(似乎所有控制台在初始过场动画中受益) 。从表面上看,Xbox的可变刷新率显示仍然是最好的选择,这并不是什么大问题 ,但这确实是在游戏以前可能落在特定屏幕的VRR范围之下的区域中 ,现在应该更稳定。在我们的测试中,PlayStation 5仍然具有很小的铅,但是Xbox增强功能请参见Series X现在提供PS5输出的96%。

  除此之外 ,我们对AMD即将推出的FidelityFX超级分辨率的2.0演绎感到非常兴奋 。我们将在本周的GDC 2022上了解有关此信息的更多信息,但是从本质上讲,FSR 2.0确实可以实现我们希望对该技术提供的首次演绎:也就是说 ,基于从先前框架注入的信息的图像重建。这与FSR 1.0传递的当前帧数据相对基本的升级相对,我们对此何时首次亮相。目前,它已经尝试和测试的技术 ,AMD的挑战是提供真正的出色实施 - 在那里最好的实现,例如Unreal Engine 5的Taau以及在第2级和飞行模拟器中发现的类似技术 。

  第53届DF Direct每周,Rich Leadbetter ,Alex Battaglia和John Linneman驾驶这一最新一集。

  00:00:00介绍

  00:01:09GTAFünf在当前生机游戏机上发布

  00:09:48 Elden Ring 1.03控制台性能提升?

  00:21:36 FSR 2.0

  00:31:39新的AMD预算CPU乘坐英特尔·奥尔德湖(Intel Alder Lake)

  00:37:48 GT7服务器持续24小时

  00:44:05 Microsoft'发布的DirectStorage

  00:46:28英国销售物理与数字

  00:50:01 DF内容讨论:蒸汽甲板

  00:52:46 DF内容讨论:DF Retro Gran Turismo

  00:56:47 DF支持者Q1:在控制台供应短缺的情况下,跨基因不是负责任的课程吗?

  01:02:39 DF支持者Q2:如果您不必将它们用于覆盖范围,那么你们中的任何一个都会再触摸PS4/Xbox One系统吗?

  01:06:07 DF支持者Q3:在几何密度/复杂性方面 ,两个视野(禁止西/Forza)与纳米/UE5有多近?

  01:07:52 DF支持者Q4:Steam Deck内置了非常有用的30 FPS选件。您认为 ,控制台制造商可以在自己的SDK中实现此类“半刷新率 ”功能?

  01:10:28 DF支持者Q5:您如何保持CRT电视的维护和前进?

  01:13:52 DF支持者Q6:Microsoft的Windows Experience Index得分是什么问题来替代系统要求?

  还有更多的聊天需要进行,包括我们对上周的Gran Turismo 7服务器维护的想法,这有效地强调 ,即使游戏中的单人游戏组件也因仅在线DRM而受到损害 - 在短期内,当您无法保证在不断付费的情况下,我们确实可以在线付费 ,并且在此期望有20岁时,我们确实会遇到20件事...如果没有,游戏会永远丢失吗?

  我还想强调我们姐妹出版物games -industry.biz共享的一些数据 。无论是在网站上还是在克里斯·丹(Chris Dring)的Twitter提要上 ,我们都会获得有关两个关键主题的大量数据 。首先,物理媒体和数字下载之间的销售分配,我们发现两种形式的游戏都仍然有一个健康的市场。其次 ,我们还从跨传播的角度看到了关于游戏销售的有趣数据 - 例如,Horizo​​n Forbidden West在PlayStation 5上出售了59%的单位,这意味着有41%的用户在PS4上购买了41%的用户(尽管有多少人以免费的升级为PS5 ,但仍在看到)。底线?尽管我们希望看到这种干净向新一代的转变 ,但要花一段时间才能发生 。

  当然,根据规范,我们完成了Q+A部分 ,其中包含由DF支持者计划的支持者提供的问题。Cross-Gen只是很难找到游戏机时更负责任的行动方案吗?传统的3D游戏(如Horizo​​n Forbidden Forbidding West和Forza Horizo​​n 5)是否提供了虚幻引擎5的纳米系统提供的细节?其他图形API可以利用蒸汽甲板提供的出色的30FPS支持吗?与往常一样,我建议检查DF支持者计划(因为我会,不是吗?) ,这是有关支持者可用的最新内容的更新。尽早访问完整视频,早期访问即将到来的项目的测试数据,高质量的下载 ,与一个很棒的社区的独家不满 - 我们为此感到自豪!加入我们!

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