Square Enix承认最终幻想7的重生和最终幻想16利润"不满意"
Square Enix承认,最终幻想7重生和最终幻想16的利润“不符合期望” 。
该评论来自5月份举行的财务业绩简报 ,并最终公开公开。
Square Enix总裁Takashi Kiryu分享了结果,并指出:“在HD Games子细分市场中,我们发布了多个新冠军 ,其中包括最终幻想16和《最终幻想7重生》等主要冠军,但不幸的是,利润并不满足我们的期望。 ”
最终幻想16“ Deliverance” -PC预告片
此外 ,他说,Foamstars和最终幻想7重生的最初销售 - 在上一个财政年度的第四季度发布 - “不如预期的那么强大” 。
重要的是要注意这些评论是在5月份发表的,与此同时,Square Enix宣布正在“积极追求 ”乘法策略。此后不久 ,报告了其在美国和欧洲办事处的许多员工出现。
在这个时间点,《最终幻想16》已经淘汰了一年,而最终幻想7的重生不到三个月 。
尽管如此 ,据行业分析师称,关于《最终幻想7重生》的销售以及其据报道表现不佳的销售,人们仍然存在很多猜测。
Circana的销售跟踪此前曾表示 ,《最终幻想7重生》是美国第四次最畅销的游戏,但仍远远落后于先前的《最终幻想7》重制的销售。
当时,Kiryu今天发表的声明是对游戏销售的第一个正式认可。尽管如此 ,尚不清楚游戏“表现不佳”和Square Enix的高期望而臭名昭著 。
自此财务报告以来,也发生了很多事情。首先,《最终幻想14扩展》的Dawntrail于7月发布 ,这可能会对整个公司的利润产生积极影响。我们将在下一个财务简报中找到 。
其次,昨天在PC上发布了《最终幻想16》,该公司继续推动跨平台发行。
尽管《最终幻想7的重生》仍然是PS5控制台的排他性,但将来可能会在PC版本中发布《最终幻想7》的重制。
这些游戏还可以来到Xbox吗?最终幻想14制片人兼导演吉田(Naoki Yoski)告诉Eurogamer ,该公司希望在Microsoft的游戏机上发布MMORPG后“进一步加深与Xbox游戏玩家的关系” 。
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