据报道,Take-Two将关闭Roll7并拦截并出售私人部门
据报道 ,侠盗猎车手和无国会发行商Take-Two希望分别出售或关闭Olliolli World和Kerbal Space Program 2开发人员Roll7和Intercept Games,以及其独立唱片公司的私人部门 。
根据IGN的说法,尽管Take-Two老板Strauss Zelnick在本月初声称Take-Two在Intercept Games和Roll7上没有“关闭 ”其独立球队 ,但“这些关闭是迫在眉睫”。
新闻广播:为什么游戏行业裁员这么多?
根据IGN验证的多个匿名消息来源,截距游戏定于6月28日关闭,如《华盛顿州警告法》所详述,而Roll7“同样会结束”。
将保留骨架船员 ,以支持Moon Studios的邪恶,Wē tā研讨会的夏尔故事,以及游戏怪胎的无标题游戏 。据称 ,私人部门已经完全退出了项目,而Ghostrunner开发人员又一个级别,Silent Hill 2重制开发商Bloober团队 ,在4月份的独立标签上,“几乎所有员工 ”。内部人士说,Take-Two现在希望将私人部门完全出售给私募股权公司。
保留在标签上的员工似乎归咎于Take-Two老板和私人部门负责人Michael Worosz“不合理的销售目标 ,并在准备就绪之前就被迫发布游戏,而Kerbal Space Program 2是最近的一个例子”。
一位消息人士说:“私人部门的人们是很棒,有才华 ,充满激情的人,他们热爱自己的所作所为,并且作为一个团队和人民互相关心 。”“我们喜欢我们的项目,努力工作 ,我们在内部培养了一个伟大的环境。我很想再次与他们一起工作。
“痛苦点总是接管我们的领导,迫使我们的领导 。整个裁员情况证明了我们已经感到的感觉。接管两个人不在乎其员工。”
它是在2023年3月的一轮私人部门裁员之后,–当时–领导层称“必要步骤 ”为公司试图“在另一个长时间的成功方面进行[[本身]的位置” 。
迄今为止 ,今年在整个视频游戏行业中,已经有超过10,000人从工作中解雇。
相比之下,2023年被解雇了10,500人 ,这意味着几乎与2024年到目前为止的一半不到一半的时间受到了影响。
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