格林伍德是隐形的维多利亚纳化身 - 它已经超级好
当我到外面时,格林伍德对我来说还活着 。这是沉浸式的象征领域 ,一切都倾向于恐怖和隐身。我在充满爱意的PS1时代的视觉效果中导航,这确实有助于使普通物体变得单一而令人毛骨悚然,我在一个坑的底部醒来 ,只有一个神秘的盟友,在给我一个魔术戒指之前,嘲笑我 ,在附近的杂物中嘲笑我。戒指让我能够告诉我什么时候隐藏在阴影中,一旦它在我的手上,炉排就被打开了,我就开始意识到它将有多么有用 。
我的盟友无处可见。取而代之的是 ,我在小松鼠房间里,远离巡逻警卫的路线,潜伏在黑暗中 ,从一个安全的地方移到另一个地方。我需要下车,这可能意味着要找到一种拨打谷物电梯所需的物体,可能意味着将我的剑弹掉从附近的锁定中拆下 。格林伍德的线性但宽敞:就像我说的那样 ,沉浸式苏联领土。我一直都知道我想去哪里,但是我的道路有一点余地。
我很快发现,即使用剑柄 ,我很快就会发现一个坏主意。乘坐后卫,他们将把您的健康切开,并减慢您的速度 。考虑到您要跨越的表面 ,使用倾斜的按钮在盲角检查,使用耐心,甜蜜的耐心,学习巡逻路线 ,然后进行一击后退刺激,更好地蹲下,慢慢走 ,慢慢走。
当我处于这些早期阶段时,我喜欢所有这些,这基本上只是一个令人回味的教程。但是过了一会儿 ,我发现自己在外面 。格林伍德有点像维多利亚纳(Victoriana),所以我从下面渔业的砖砌室中出来,到达了一种湿透的码头。在远处是一座灯塔 ,这总是在我和我和灯塔之间的银行里钱。
格林伍德预告片 。
三四个巡逻坏人。我突然意识到自己一点都不虚弱,但强大。我在这里有阴影,一击杀人的东西 。我很闲。
这种自由只有在矛盾的是 ,这种自由才能真正严格地赋予您。这是通过了解系统,充分利用系统的自由,并希望想到以前没人做过的事情 。
不确定我是否要这样做,但是我至少开始学习Cloomwood在我的第一个小时左右的过程中的思考方式。我学会了它喜欢玩自己的小谜题 ,并带有安全的安全性,而且 - 似乎是 - 附近的组合没有说明。我了解了它如何从链条,破墙和后备钥匙中制作固定件。
我了解到 ,虽然黑暗是您在这里的朋友,但Gloomwood并不反对将其真正浓密以使您感到不安 。到目前为止,我最喜欢的时刻也许是一个楼梯 ,它越来越高,您越来越深,您的感觉就越大。
关于格林伍德最好的事情?我会说这是您的库存 ,当然是俄罗斯龙卷风格的,并且存储在一个敏捷的小机械树干中,旋转和翻转 ,并具有可爱的发条感觉。但是实际上,这是整个游戏只是刚刚开始早期访问之旅的事实 。这么多要看和做!而且我只是在外面做到了。
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